.net 2.0及更高版本开发winform程序小经验两则

1、带有登录窗口的window程序启动控制

默认的Main函数是:

 

 

 

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();

            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

    Application.Run(new frmMain());

        }

 

 

关键的是Application.Run(new frmMain());这一句,如果Run函数里是主窗口,则就要另外想办法在主窗口显示之前让用户登录;如果Run函数里创建的是登录窗口,则登录窗口完成其登录工作之后,就只能隐藏,而不能关闭,否则整个应用程序就结束了。

解决这种问题主要有两种方法:

1)Application.Run(new frmMain());函数里创建主窗口,在主窗口加载后,显示之前使之隐藏并显示登录窗口,如果登录成功,则关闭登录窗口,显示主窗口;如果登录失败,则结束应用程序。这样处理有一个小问题,就是要无论登录是否成功,实际都要加载主窗口的。好处是不用修改Main函数,对一些用户来说,可能更好控制一些。

2)修改Main函数,使之在Application.Run(new frmMain());之前进行登录验证,登录成功则正常运行,登录失败则结束应用程序。大体过程如下:

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            frmLogin login = new frmLogin();
            login.ShowDialog();    // 注意这个地方只能是ShowDialog,而不能是Show

            if(login.HasLogin)       // 判断是否登录成功
            {
                login.Close();
                Application.Run(new frmMain());
            }
            else
            {
                Application.Exit();
            }
        }

这样做的好处是在登录失败时,直接关闭应用程序,而无需加载主窗口。

实际两种方法都可以达到相同的目的。

2、回车键按下时处理成等同于按下Tab键

常用的处理方法有两个

1)响应每一个要处理的控件的keypress事件,在该事件中判断如果按下的是回车,让下一个控件获得焦点。代码如下:

        private void txt_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if(e.KeyChar == 13)
            {

                //  nextControl.Focus();   //  使下一个控件获得焦点。

      SendKeys.Send("{tab}");  // 这样也是可以的。

            }

        }

2)所有要把回车处理成Tab的控件共享一个keypress事件,当按下的是回车时,发送一个tab键。代码如下 :

        private void my_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (e.KeyChar == 13)
            {
                SendKeys.Send("{tab}");
            }
        }

第一种处理方式是针对每一个控件写事件,其好处是更好控制,尤其是在除处理回车按键外还要实现其他功能时,就只能这样处理。第二种方式的好处是可以多个控件共享同一个事件,特别是在动态创建控件时,而对每个控件只处理回车时,可以动态的把事件挂到控件上,这样就更显示出这种方式的优势。不足是对控件除要处理回车外还要有其他个性功能时,就很难实现。

用户可以根据实现情况进行选择使用。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mickeychang/archive/2009/04/12/1434367.html

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