对象字面量
属性的简洁表示法
ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。
constage=12;constname="Amy";constperson={age,name};person//{age: 12, name: "Amy"}//等同于constperson={age:age,name:name}
方法名也可以简写
constperson={sayHi(){console.log("Hi");}}person.sayHi();//"Hi"//等同于constperson={sayHi:function(){console.log("Hi");}}person.sayHi();//"Hi"
如果是Generator 函数,则要在前面加一个星号:
constobj={*myGenerator(){yield'hello world';}};//等同于constobj={myGenerator:function*(){yield'hello world';}};
属性名表达式
ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。
constobj={["he"+"llo"](){return"Hi";}}obj.hello();//"Hi"
注意点:属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。
consthello="Hello";constobj={[hello]};obj//SyntaxError: Unexpected token }consthello="Hello";constobj={[hello+"2"]:"world"};obj//{Hello2: "world"}
对象的拓展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
基本用法
letperson={name:"Amy",age:15};letsomeone={...person};someone;//{name: "Amy", age: 15}
可用于合并两个对象
letage={age:15};letname={name:"Amy"};letperson={...age, ...name};person;//{age: 15, name: "Amy"}
注意点
自定义的属性和拓展运算符对象里面属性的相同的时候:自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。9>
letperson={name:"Amy",age:15};letsomeone={...person,name:"Mike",age:17};someone;//{name: "Mike", age: 17}
自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。
letperson={name:"Amy",age:15};letsomeone={name:"Mike",age:17, ...person};someone;//{name: "Amy", age: 15}
拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。
leta={...{},a:1,b:2};a;//{a: 1, b: 2}
拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。
letb={...null, ...undefined,a:1,b:2};b;//{a: 1, b: 2}
对象的新方法
Object.assign(target, source_1, ···)
用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中。
基本用法
lettarget={a:1};letobject2={b:2};letobject3={c:3};Object.assign(target,object2,object3);//第一个参数是目标对象,后面的参数是源对象target;//{a: 1, b: 2, c: 3
如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回。
Object.assign(3);//Number {3}typeofObject.assign(3);//"object"
因为 null 和 undefined 不能转化为对象,所以会报错:
Object.assign(null);//TypeError: Cannot convert undefined or null to objectObject.assign(undefined);//TypeError: Cannot convert undefined or null to object当参数不止一个时,null和undefined不放第一个,即不为目标对象时,会跳过null和undefined,不报错Object.assign(1,undefined);//Number {1}Object.assign({a:1},null);//{a: 1}Object.assign(undefined,{a:1});//TypeError: Cannot convert undefined or null to object
注意点
assign 的属性拷贝是浅拷贝:
letsourceObj={a:{b:1}};lettargetObj={c:3};Object.assign(targetObj,sourceObj);targetObj.a.b=2;sourceObj.a.b;//2
同名属性替换
targetObj={a:{b:1,c:2}};sourceObj={a:{b:"hh"}};Object.assign(targetObj,sourceObj);targetObj;//{a: {b: "hh"}}
数组的处理
Object.assign([2,3],[5]);//[5,3]
会将数组处理成对象,所以先将 [2,3] 转为 {0:2,1:3} ,然后再进行属性复制,所以源对象的 0 号属性覆盖了目标对象的 0。
Object.is(value1, value2)
用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。
基本用法
基本用法
Object.is("q","q");//trueObject.is(1,1);//trueObject.is([1],[1]);//falseObject.is({q:1},{q:1});//false
与(===)的区别
//一是+0不等于-0Object.is(+0,-0);//false+0=== -0//true//二是NaN等于本身Object.is(NaN,NaN);//trueNaN===NaN//false
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