创建异常类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

#region 概述
//在C#中所有的异常类型都继承自System.Exception,也就是说,System.Exception是所有异常类的基类. 总起来说,其派生类分为两种:
//   1. SystemException类: 所有的CLR提供的异常类型都是由SystemException派生。
//   2. ApplicationException类: 由用户程序引发,用于派生自定义的异常类型,一般不直接进行实例化。

//   创建自定义异常类应严格遵循几个原则
//1. 声明可序列化(用于进行系列化,当然如果你不需要序列化。那么可以不声明为可序列化的)
//2. 添加一个默认的构造函数
//3. 添加包含message的构造函数
//4. 添加一个包含message,及内部异常类型参数的构造函数
//5. 添加一个序列化信息相关参数的构造函数.
#endregion

namespace 创建异常类  
{  
    [Serializable] //声明为可序列化的 因为要写入文件中  
    public class PayOverflowException : ApplicationException//由用户程序引发,用于派生自定义的异常类型  
    {  
        /// <summary>  
        /// 默认构造函数  
        /// </summary>  
        public PayOverflowException() { }  
        public PayOverflowException(string message)  
            : base(message) { }  
        public PayOverflowException(string message, Exception inner)  
            : base(message, inner) { }  
        //public PayOverflowException(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info,  
        //    System.Runtime.Serialization.StreamingContext context)  
        //    : base(info, context) { }  
    }  

    internal class Employee  
    {  
        public int ID { get; set; }  
        public string Name { get; set; }  
        /// <summary>  
        /// current pay  
        /// </summary>  
        public int CurrPay { get; set; }  

        public Employee() { }  
        public Employee(int id, string name, int currpay)  
        {  
            this.ID = id;  
            this.Name = name;  
            this.CurrPay = currpay;  
        }  

        /// <summary>  
        /// 定义一个GiveBunus的虚方法以供不同的派生类进行重载  
        /// </summary>  
        /// <param name="amount">奖金额度</param>  
        public virtual void GiveBunus(int amount)  
        {  
            //用一个临时变量记录递增之前的值  
            var pay = CurrPay;  

            this.CurrPay += amount;  

            if (CurrPay > 10000)  
            {  
                //发生异常,将CurrPay的值进行恢复,  
                //并抛出异常,外部程序捕获次异常  
                this.CurrPay = pay;  
                var ex = new PayOverflowException("抛出异常了");  
                throw ex;  
            }  
        }  
    }  

    class Program  
    {  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Console.WriteLine("**** 创建Employee对象,并用try/catch捕获异常 *****");  

            var emp = new Employee(10001, "Yilly", 8000);  
            try  
            {  
                emp.GiveBunus(3000);  
            }  
            catch (PayOverflowException ex)  
            {  
                Console.WriteLine("异常信息:{0}\n发生于{1}类的{2}方法", ex.Message,  
                    ex.TargetSite.DeclaringType, ex.TargetSite.Name);    
                try  
                {  
                    var file = new FileStream(@"c:\customerexception.txt", FileMode.Create);  
                    //*** 异常信息写入文件中的代码省略...  
                    //以序列化方式写入  
                    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();  
                    bf.Serialize(file, ex);  
                    file.Close();  

                    //以字节方式写入  
                    //byte[] buffer = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ex.Message);  
                    //int leng = 0;  
                    //leng = buffer.GetLength(0);  
                    //file.Write(buffer, 0, leng);  
                    //file.Close();  
                }  
                catch (Exception ex1)  
                {  
                    var inner = new PayOverflowException(ex.Message, ex1);  
                    throw inner;  
                }  
            }
            Console.Read();
        }  
    }  
}
 //值得注意的是:在实例化的时候调用的是PayOverflowException(string message, Exception inner)构造函数,
 //如果本程序如果有其他程序在调用的时候, 可以通过.InnerExcetpion的Message属性进行查看内部异常。

转载于:https://www.cnblogs.com/bb-love-dd/p/6044150.html

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