通常,一些组件需要反映相同的数据更改,这种情况推荐将共享state移动到它们最近的公共祖先上。
在这里有一个例子:有一个温度计算器计算在给定温度是否能让水沸腾,用户可以输入华氏温度也能输入摄氏温度,当改变一种温度时另一种温度也要跟着改变
在这里摄氏温度输入框的值与华氏温度输入框的值要相互关联,所以这两个输入框都引用了同一个状态,所以这个共享的状态要位于他们最近的公共祖先上。具体代码如下:
// 温度输入组件
class TemperatureInput extends React.Component{
handleChange(event){
this.props.change(this.props.scale,event.target.value);
}
render(){
return <p>
<label>{this.props.scale === 'c' ? '摄氏温度' : '华氏温度'}:</label>
<input type='text' value={this.props.value} onChange={this.handleChange.bind(this)}/>
</p>
}
}
// 显示是否沸腾的组件
class ShowBoil extends React.Component{
render(){
if(this.props.temperature >= 100){
return <p>The water would boil</p>
} else {
return <p>The water would not boil</p>
}
}
}
// 温度计算组件
class Calculator extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
scale:'c',
temperature:''
};
}
changeState(scale,temperature){
this.setState({scale,temperature});
}
covertTemperature(scale,temperature){
if(Number.isNaN(parseFloat(temperature))){
return ''
}
// 把摄氏温度转换为华氏温度
if(scale === 'c'){
return ((temperature * 9 / 5) + 32) + '';
}
// 将华氏温度转换为摄氏温度
else {
return ((temperature - 32) * 5 / 9 ) + '';
}
}
render(){
const scale = this.state.scale;
const temperature = this.state.temperature;
const cTemperature = scale === 'f'?this.covertTemperature(scale,temperature):temperature;
const fTemperature = scale ==='c'?this.covertTemperature(scale,temperature):temperature;
return (
<div>
<TemperatureInput change={this.changeState.bind(this)} value={cTemperature} scale='c'/>
<TemperatureInput change={this.changeState.bind(this)} value={fTemperature} scale='f'/>
<ShowBoil temperature={cTemperature}/>
</div>
)
}
}