猎豹MFC--内存映射_两个进程间共享数据

添加对话框  静态文本 Edit Control  按钮:

内存映射技术需要两个变量:在头文件中声明:





现要把编辑框的内容发送到内存映射中:用MFC的动态数据交换把编辑框的value属性和成员变量进行关联。然后就可以把编辑框内容发送到内存映射中:

因为变量要和控件关联  所以勾选控件变量:




在对话框demoB中:


一样对对话框B添加关联:



因为在demoA中创建了内存映射文件,所以在demo B中  要打开文件映射:
现在头文件中  声明需要的变量:’

在demoB的初始化对话框中:

接着在初始化中添加定时器消息:50毫秒后demo B
启动定时器  接收数据


设置控件中的值 用false。获取控件中的值用true


一定记住 要先启动demoA  因为demoA创建内存映射,后启动demoB。















































转载于:https://www.cnblogs.com/hungryvampire/p/5299340.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值