iOS网络编程-iOS中Socket编程介绍

使用Socket进行C/S结构编程,连接过程

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服 务器端监听某个端口是否有连接请求。服务器端程序处于堵塞状态,直到客户端向服务器端发出连接请求,服务器端接受请求程序才能向下运行。一旦连接建立起 来,通过Socket可以获得输入输出流对象。借助于输入输出流对象就可以实现与客户端的通讯,最后不要忘记关闭Socket和释放一些资源(包括:关闭 输入输出流)。

客户端流程是先指定要通讯的服务器IP地址、端口和采用的传输协议(TCP或UDP),向服务器发出连接请求,服务器有应答请求之后,就会建立连接。之后与服务器端是一样的了。

在iOS中,客户端Socket编程可以使用的技术有三种:

1 使用NSStream。面向Objective-C语言的实现,由苹果提供的Foundation框架提供的API;

2 使用CFStream。面向C语言的实现,由苹果提供的Core Foundation框架提供的API;

BSD Socket。 也叫伯克利套接字(Berkeley Socket),是Unix平台下广泛使用的Socket编程。它是面向C语言实现 的,完全使用C编写,使用起来比较麻烦。它是伯克利加州大学(University of California, Berkeley)的学生开发的。

在iOS中,服务器端Socket编程可以使用技术有二种:

1 使用CFStream。面向C语言的实现,由苹果提供的Core Foundation框架提供的API;

2 BSD Socket。 也叫伯克利套接字(Berkeley Socket),是Unix平台下广泛使用的Socket编程。它是面向C语言实 现的,完全使用C编写的,使用起来比较麻烦。它是伯克利加州大学(University of California, Berkeley)的学生开发 的。

《iOS网络编程与云端应用最佳实践》http://www.iosbook3.com

转载于:https://www.cnblogs.com/iOS-Blog/archive/2013/04/12/3016261.html

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