POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#) 1

POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)

 

poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标。如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200。

关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容:

1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别
2. 哪些情况下 Release 版会出错
2. 怎样“调试” Release 版的程序 


一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程
序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度
上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项
(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Rele
ase 版错误,在此不讨论)
Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止
被修改
实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译
器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调
试版本或是带跟踪语句的发布版本。

转载于:https://www.cnblogs.com/poptest/p/5161029.html

在软件开发中,调试(debug)是一个非常重要的过程,它用于查找和修复代码中的错误和问题。而线程(thread)是程序的执行单元,可以理解为代码的一部分,可以并发执行。 当涉及到调试线程时,一些常见的问题包括: 1. 死锁(deadlock):当多个线程互相等待对方释放资源时,可能会发生死锁。调试线程时,可以使用调试器检查每个线程的状态,以确定是否有线程在等待资源。 2. 竞态条件(race condition):当多个线程同时访问和修改共享数据时,可能会导致竞态条件。调试线程时,可以使用断点来暂停线程的执行,并检查共享数据的状态。 3. 并发 bug(concurrency bug):并发环境中,线程之间的交互和同步可能引发一些难以重现和诊断的 bug。调试线程时,可以使用日志记录或调试器来跟踪线程之间的交互。 4. 线程间通信问题:多个线程之间需要进行通信和同步时,可能会出现问题。调试线程时,可以检查线程之间的通信机制,例如信号量、条件变量等,并观察它们是否按照预期工作。 为了调试线程,你可以使用调试器(如gdb、Visual Studio等)附加到正在运行的进程,并设置断点、查看线程状态、观察变量值等。此外,还可以使用日志记录和调试输出来帮助跟踪线程的执行和交互。 希望这些信息对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值