软件工程学习报告

软件工程课程设计团队项目总结与项目报告

  1. 团队成员自评

漆艺:

身为团队的PM项目经理,开始的时候自己还不知道该做些什么,因为自己项目经验不足,团队把这个重要的角色交给我,那就有责任和义务把团队项目做好,并且发挥各个成员的作用。开始我们团队想的是做一个网页单机游戏,后来想到这种类型很多,就加了个心理分析,这种很少见,功能也很特别。在搭建服务器的过程中,自己做了很多,在网上也查了很多资料,就是不知道该怎么搭建,经过不少努力,最终还是搭建好了网站服务器,能上传网页到服务器上,外网也能访问。开始自己用lua写的贪吃蛇游戏,不知道该怎么上传到网页上做成H5网页小游戏,所以就没上传。在次过程中,自学了H5网页开发,要链接各种网页及H5小游戏。努力总会有收获,在团队中得到了很好的锻炼,了解了项目开发的基本流程,但是还是要多多努力,多去了解开发流程。也要充分发挥出团队的力量。

赖芝任

本次团队项目我负责UI设计,一共有九个游戏,分别是象棋,驴子跳跳,2048,Mario,泡泡龙冒险,龙珠,植物大战僵尸,mousehit,天机。为这九个游戏寻找符合游戏主题、合适的图片,界面设计,背景图片。其中包括游戏进入的界面,游戏运行界面。色彩格调简单,整体简洁不花哨。这次项目的完成让我学习了PS这项工具,虽然只是起步阶段,但是良好的开端,这次给自己打分的话我给自己打良吧。

张昊天:

我们团队的项目是心里分析游戏,是在网上做一个小游戏平台,然后通过收集用户进行何种游戏的频率,次数,占总进行比例等数据,按照用户对不同种类的游戏的偏好,进行相应的分析,从而得知用户性格等等。虽然在团队成立的初期,我们的企划是做一个以休闲游戏为主的在线的小型游戏平台,但由于理解,执行等等原因,成为了做心里分析游戏。

在团队中作为SM,发现了我们团队对于技术的缺陷,以及初期多数团队成员对于项目的积极性不高的问题,但在后面,项目能够支撑起来,除了PM和技术相对成熟的成员的努力以外,也在于多数成员能够花费一定的时间维护,支持项目,同时对于技术较差的同学,也能够在课余的时间里面,能够自己调动自己起来,能够学习到一定的知识。

赵宇:

我作为团队项目中数据库设计和开发的成员,在这次数据库设计中完成了其中的工作,其中数据库中能够记录的信息具有记录注册信息,记录登陆信息,记录在界面中选择游戏种类的次数和在游戏时间的记录信息,开始学习数据库的时候,犯有很多错误,最开始设计的数据库不能使用,不能记录信息,之后改善的数据库能够实现以上的功能,这次数据库学习中让我巩固对数据库基本原理和基础理论的理解,掌握数据库应用系统设计开发的基本方法,进一步提高了我的综合运用所学知识的能力。这次学习中团队一起努力学习,努力进步。

樊治国:

我在团队项目中主要负责测试用例和测试报告的撰写。我们团队项目的内容主要是关于游戏的。在撰写测试用例过程中,对于每个功能的测试或许会有一些不足,但是最后还是完成了。尽管通过的用例占了一大部分,还是出现了一些未能通过的测试用例。在撰写测试报告时已经明确的指出来了。因为自己对于

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