[Mono学习]树形视图TreeView学习笔记(二):加入数据

我们上一节的例子只是演示了TreeView程序的基本框架,并没有加入任何一条数据。在这个例子里面我们就要加入自己的数据了。首先,数据应该加到那个对象里面呢?

 

对了,就是那个ListStore类的对象musicList,我们就是要给它添加数据。

下面的代码添加两行(Row)数据:

musicList.AppendValues( " beyond " , " 海阔天空 " );
musicList.AppendValues(
" 羽泉 " , " 彩虹 " );

 

小提示

方法AppendValues:

原型:public TreeIter AppendValues(Array values)

功能:插入一行(Row)数据到Model里面,数据以数组形式输入,它们需要和ListStore声明的时候指定的类型和参数个数一致。像我们上一节声明的musicList对象,它的每一行包含两个string对象。


ListStore musicList  =   new  ListStore( typeof ( string ), typeof ( string ));

 

但是现在工作还没有结束,我们上一节说过TreeViewColumn并不知道如何渲染数据,它要借助于CellRenderer类。所以我们需要给它加入一个CellRenderer对象,用这个对象去渲染单元格(Cell)。而且TreeViewColumn也不知道到底应该把模型musicList(Model)中哪一列(Column)数据绑定到CellRenderer对象的哪一个属性上面,我们就要通过给TreeViewColumn添加特性来告诉CellRenderer如何绑定数据。

全部代码如下

CellRendererText songTitleCell  =   new  CellRendererText();
songCol.PackStart(songTitleCell,
true );
songCol.AddAttribute(songTitleCell,
" text " , 1 );

 代码解释:

 1. ListStore里面的列(Column)和TreeView里面的列表视图的列(TreeViewColumn)是没有任何关系的,它们的命名可能引起误解,但是请记住,它们没有任何联系。实际上数据模型(Model)的一列对应的是CellRenderer对象的某一个属性。

2. 我们上面的那段代码先生成一个songTitleCell对象,把它装入TreeViewColumn中,然后我们给刚刚加入的CellRenderer对象添加了一条特性(Attribute)。 这条特性规定把musicList的第二列上(ListStore的列序号和C语言一样是从0开始)的数据绑定到CellRendererText对像的Text属性(Property)上。而CellRendererText的Text属性就是单元格显示的文本。

3. 每种CellRenderer有很多属性。比如CellRendererText类,它的Text属性指定了显示的文本;另外它还有一个Foregroud属性,指定了Cell的前景色,你要想改变字体颜色的话就可以设置这个属性。

4. 需要注意的是我们可以同时指定一个CellRender的多个属性的值。


小提示

PackStart方法:

原型:public void PackStart(CellRenderer cell,bool expand)

功能:从头到尾添加CellRenderer到TreeViewColumn。

第一个参数指定要加入的CellRenderer;

第二个参数指定加入的Cell的排列方式,false 每个Cell只占据的自己需要的空间,true 均匀分配剩余空间。


小提示

AddAttibute方法:

 原型:public void AddAttibute(CellRenderer cell,string attribute,int column);

功能:给TreeViewColumn里面的CellRenderer设置属性。

第一个参数是你要添加特性的CellRenderer;

第二个参数是要给CellRenderer的那个属性(Property)绑定值,一个CellRenderer可能有很多属性,这里填写属性名称的小写表示,不如Text写成text。

第三个就是绑定的数据源是数据模型(Model)的那一列(它的序号从0开始)。


 

完整的代码如下:

 1  using  System;
 2  using  Gtk;
 3 
 4  public   class  TreeViewExample
 5  {
 6       public   static   void  Main( string [] argv)
 7      {
 8          Application.Init();
 9           new  TreeViewExample();
10          Application.Run();
11      }
12 
13       public  TreeViewExample()
14      {
15          Window window  =   new  Window( " TreeView Example " );
16          window.SetSizeRequest( 500 , 200 );
17          window.DeleteEvent  +=  Delete;
18 
19          TreeView tree  =   new  TreeView();
20 
21          TreeViewColumn artistCol  =   new  TreeViewColumn();
22          artistCol.Title  =   " Artist " ;
23          CellRendererText artistNameCell  =   new  CellRendererText();
24          artistCol.PackStart(artistNameCell, true );
25          artistCol.AddAttribute(artistNameCell, " text " , 0 );
26 
27          TreeViewColumn songCol =   new  TreeViewColumn();
28          songCol.Title  =   " Song " ;
29          CellRendererText songTitleCell  =   new  CellRendererText();
30          songCol.PackStart(songTitleCell, true );
31          songCol.AddAttribute(songTitleCell, " text " , 1 );
32 
33          tree.AppendColumn(artistCol);
34          tree.AppendColumn(songCol);
35 
36          ListStore musicList  =   new  ListStore( typeof ( string ), typeof ( string ));
37          musicList.AppendValues( " beyond " , " 海阔天空 " );
38          musicList.AppendValues( " 羽泉 " , " 彩虹 " );
39 
40          tree.Model  =  musicList;
41          window.Add(tree);
42          window.ShowAll();
43      }
44 
45       private   void  Delete( object  o,DeleteEventArgs args)
46      {
47          Application.Quit();
48      }
49  }

 

编译:

mcs  - pkg:gtk - sharp - 2.0  TreeViewExample.cs

 

运行:

mono TreeViewExample.exe

 

运行结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shpherd/archive/2008/10/22/1316844.html

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