C++中的指针与const

一条原则是尽可能使用const

~这样可以避免由于无意间修改数据而导致的编程错误

~使用 const使得函数能够处理 const和非 const实参,否则将只能接受非 const数据,如果条件允许,则应将指针形参声明为指向const的指针

以下两种情况需要区分:

int age = 39;
const int * pt = &age;

第二个声明中的const只能防止修改pt指向的值(这里是39),而不能防止修改pt的值。也就是说,可以将一个新地址赋值给pt,如下

int sage = 80;
pt = &sage;    //可以将一个新的地址赋值给pt

 

还有一种使用const的方式使得无法修改指针的值:

int sloth = 3;
const int * ps = &sloth;    //ps是指向const int类型的指针
int * const finger = &sloth;    //定义了一个静态指针指向int

在最后一个声明中,关键字const的位置与以前的不同。这种声明的格式使得finger只能指向sloth,但允许使用finger来修改sloth的值。中间的声明不允许使用ps来修改sloth的值,但允许将ps指向另一个位置。简而言之,finger和*ps都是const,而*finger和ps不是。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/SChenqi/p/9681228.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值