接口

接口把公共实例方法和属性组合起来,来封装特定功能的一个集合。

接口不能包含实现成员的代码,只能定义成员本身。

接口不能单独存在,不能像实例化类那样实例化接口。

接口名称第一个字母通常有"I"。

一个类可以有多个接口。多个类也可以有相同的接口。

接口必须注意几点:

  1. 接口方法不能用public abstract等修饰。接口内不能有字段变量,构造函数。
  2. 接口内可以定义属性(有get和set的方法)。如string color { get ; set ; }这种。
  3. 实现接口时,必须和接口的格式一致。
  4. 必须实现接口的所有方法。

接口特点:

  • (1)通过接口可以实现多重继承,C# 接口的成员不能有 public、protected、internal、private 等修饰符。原因很简单,接口里面的方法都需要由外面接口实现去实现方法体,那么其修饰符必然是 public。C# 接口中的成员默认是 public 的,java 中是可以加 public 的。
  •  (2)接口成员不能有 new、static、abstract、override、virtual 修饰符。有一点要注意,当一个接口实现一个接口,这2个接口中有相同的方法时,可用 new 关键字隐藏父接口中的方法。
  •  (3)接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,所有不能直接使用 new 对接口进行实例化。接口中只能包含方法、属性、事件和索引的组合。接口一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,除非实现类本身是抽象类。
  •  (4)C# 是单继承,接口是解决 C# 里面类可以同时继承多个基类的问题。

 

接口和抽象类的区别

接口用于规范,抽象类用于共性。抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。

接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。

抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以。抽象类的实例是它的子类给出的。接口的实例是实现接口的类给出的。

在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。

接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。

此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。

还有一点,我们在VS中实现接口时会发现有2个选项,一个是实现接口,一个是显示实现接口。实现接口就是我们平常理解的实现接口,而显示实现接口的话,实现的方法是属于接口的,而不是属于实现类的。

转载于:https://www.cnblogs.com/pady/p/10256320.html

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