给CCMenuItemFont 加上背景图片

相信大家在用COCOS2D在做需要多国语言的游戏的时候!给CCMenuItemFont 加上背景图片。

一般都是使用CCMenuItemImage!虽然也是可以解决!但是图片太多那!而且在使用内存使用量也加大那。

上教程:

没背景的CCMenuItemFont太难看那!!!

代码很简单:

[CCMenuItemFontsetFontName:@"American Typewriter"];

            [CCMenuItemFontsetFontSize:22];

            CCSprite *color = [CCSpritespriteWithFile:@"Icon.png"];

            CCMenuItem *pItm = [CCMenuItemFontitemFromString:aName target:selfselector:@selector(OnAction:)];

            [pItm addChild:color z:-1 tag:i+10];

            [menu addChild:pItm z:1 tag:i];

背景图片位置不对!可以自己调~~~

转载于:https://www.cnblogs.com/pinping/archive/2011/11/09/2243283.html

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