拨云见日---浅谈静态字段与静态构造函数之间的初始化关系以及执行顺序(下)...

     在上篇中留下了一个问题,想来有心的读者已经自行解决问题并且得出了自己的结论。事实上,程序并不是象通常的函数调用,进进入主调函数,然后进入被调函数。在这里,通过单步执行,可以看到程序先进入到类A中进行静态成员的初始化,然后进入到类B中进行B的静态成员的赋值,最后才进入Main函数。我们可以猜测,编译器根据Main函数中所用到的类的先后顺序对类的静态成员进行初始化。在我们的例子中,编译器检查到引用了类B的静态成员,接着继续检查该成员又用到了类A的静态成员,经过优化,编译器先初始化了类A的静态成员,然后是类B,然后回到主函数继续来执行,这符合我们看到的单步执行的顺序。
    然而,在有构造函数的情况下,事情又非如此。还是刚才的例子,我们把类A的构造函数改为静态,代码如下:
 1  class  A
 2      {
 3           public   static   int  num4  =   1 ;
 4           static  A() // 注意这里是静态的构造函数
 5          {
 6          }
 7      }
 8 
 9       class  B
10      {
11           public   static   int  num5  =  A.num4 + 1 ; // 类B中引用了类A的静态成员
12          B(){} // 注意这里是非静态的构造函数
13      }
通过单步执行,我们可以看到,程序先进入到了类B,在对B的静态成员求值的时候才进入了类A,最后进入Main函数。现在,我们再做一点改动,把类B的构造函数也改为静态的:
 1  class  Program
 2      {
 3           public   static   int  num1;
 4           public   static   int  num2  =   1 ;
 5           public   static   int  num3;
 6           static   void  Main( string [] args)
 7          {
 8              Console.WriteLine(num2);
 9              Console.WriteLine(B.num5); // 这里引用了类B的静态成员
10              Console.ReadLine();
11          }
12           static  Program()
13          {
14              Console.WriteLine(num1);
15              num3 ++ ;
16              Console.WriteLine(num3);
17          }
18      }
19 
20       class  A
21      {
22           public   static   int  num4  =   1 ;
23           static  A() // 注意这里是静态的构造函数
24          {
25          }
26      }
27 
28       class  B
29      {
30           public   static   int  num5  =  A.num4 + 1 ; // 类B中引用了类A的静态成员
31           static  B(){} // 注意这里改为了静态的构造函数
32      }
通过单步执行,我们可以看到会先进入到Main函数中,然后进入到类B,然后是类A。
    现在,我们可以做一个最终猜测了:编译器在编译的时候,会事先分析所需要的静态字段,如果这些静态字段所在的类有静态的构造函数,则忽略字段的初始化,否则先进行静态字段的初始化。对类的静态成员初始化的顺序取决于在Main函数中的引用顺序,先引用到的先进行初始化,但如果类的静态成员的初始化依赖于其它类的静态成员,则会先初始化被依赖类的静态成员。而带有静态构造函数的类的静态字段,只有在引用到的时候才进行初始化。
    回过头来考虑最初令人有些迷惑的代码,可以发现已经不再难以理解。第一段代码中A和B都是具有静态构造函数的类,所以是从Main函数中引用到类A的时候开始进入到类A进行初始化,在初始化的过程中又用到了B的静态成员,然后进入到B中。对于第二段代码,由于B是非静态的构造函数,所以会在主函数执行前被初始化,同样由于初始化的过程中用到了类A的静态成员,然后跳转到类A。这样就造成了代码一和代码二运行之后得到不同的结果。

    附:文中所用代码仅为示例之用,并不符合良好代码的规范和要求。尤其使用未经赋值的字段是一个非常不好的编程习惯,请阅读此文的人予以注意。

转载于:https://www.cnblogs.com/yage/archive/2009/08/23/1552469.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值