<JZOJ4726>种花

挺有意思的贪心

神奇的贪心

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define rint register int
using std::priority_queue;
template <class T>inline void read(T &X)
{
    X=0;int W=0;char ch=0;
    while(!isdigit(ch))W|=ch=='-',ch=getchar();
    while(isdigit(ch))X=(X<<3)+(X<<1)+(ch^48),ch=getchar();
    X=W?-X:X;return;
}
int n,m,pre[200010],nxt[200010],vis[200010]={0};
long long ans=0,a[200010];
struct node
{
    int num;
    friend bool operator <(node x,node y)
    {
        return a[x.num]<a[y.num];
    }
};
priority_queue<node>q;
int main()
{
    read(n),read(m);
    if(m>(n>>1)){printf("Error!");return 0;}
    node x;
    for(rint i=1;i<=n;++i)
    {
        read(a[i]);
        pre[i]=(i==1)?n:i-1,nxt[i]=(i==n)?1:i+1;
        x.num=i,q.push(x);
    } 

    while(m--)
    {
        for(x=q.top(),q.pop();vis[x.num];x=q.top(),q.pop());
        ans+=a[x.num];
        a[x.num]=a[pre[x.num]]+a[nxt[x.num]]-a[x.num];
        vis[pre[x.num]]=vis[nxt[x.num]]=1;
        pre[x.num]=pre[pre[x.num]];
        nxt[x.num]=nxt[nxt[x.num]];
        nxt[pre[x.num]]=pre[nxt[x.num]]=x.num;
        q.push(x);
    }
    printf("%lld\n",ans);
return 0;
}

 

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4 个人甲乙丙丁在一起玩一副扑克纸牌,每张纸牌按照数字计分,不同色的相同数字的纸牌分值一样。 其中 1-10 各种花色的纸牌分别为 1-10,J、Q、K 分别被记为 11,12,13,大王和小王分别记为 20。四种花 色(方片,梅、红桃、黑桃)分别被记为 A、B、C、D。如红桃 K 表示为 13C,分值为 13;方片 5 表示 为 5A,分值为 5。大王表示为 20K,分值为 20,小王表示为 20Q,分值为 20,54 张纸牌叠在一起倒扣在 桌子上。 游戏过程如下: 1. 洗牌:54 张纸牌随机顺序组合。 2. 4 人排序:随机产生 4 人的拿牌顺序,出牌顺序与拿牌顺序相同。第一个人拿牌,即第一个人出牌。 3. 4 人排序后,两两组队,按照顺序第 1 人和第 3 人组成 1 队,第 2 人和第 4 人组成 1 对。 4. 分牌:按拿牌顺序每人轮流拿牌,每人拿 13 张纸牌,最后两张纸牌留在桌面。 5. 信息:每个人不知道其他人的牌,也不知道留在桌面上的牌,可以获得的信息包括自己持有的牌和 4 个人出过的牌。队内的成员可以在每一轮沟通出牌的策略。 6. 出牌:从第一个拿牌的人开始出牌(可以选择最大获胜机会的策略),每一轮 4 人出牌,然后比大 小,拥有牌最大的人获取当前轮次的 4 张牌。出过的牌后面不可以再出。大小判定规则,纸牌分值 (大) > 纸牌分值(小),相同纸牌分值,按照黑桃>红桃>梅>方片的顺序判定大小。 7.判定胜负:每个人手中的牌的分值总和为每个人的得分,每队的得分为两个人得分的和,得分最大的 队伍者获胜,如果两队得分相同,则平局。请用C#语言编写代码
07-17
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