【.Net MF网络开发板研究-01】IP地址设定及简单web演示

早期推出的开发板并不具备网口,所以.NET Micro Framework很多基于网络的功能,便无从研究了,其实在物联网时代,具备网络功能才是王道。

新开发板除了具备以太网模块以外,还增加了USB Host模块,当然还增加了其它相关接口,详情请参见下图:

  2011070400590196.jpg

由于该开发板是基于Cortex-M3内核,MF内核程序(TinyCLR)部署在片内Flash上,但是片内Flash一般容量有限,所以就没有移植TinyBooter,这样官方MFDeploy的网络配置功能便无法使用了,因此我在TinyCLR代码中增加了网络配置的代码模块,此外同步又升级了YFAccessFlash工具,以方便用户配置开发板的IP地址等相关参数。

具体配置方法如下:

 2011070400592642.jpg

单击菜单【Network Config】进入IP配置界面,如下图所示:

 2011070400593752.jpg

配置成功后,开发板会自动重启,以使新配置生效。

注意:

1、固件版本必须高于V0.9.05 才支持IP配置

http://www.sky-walker.com.cn/MFRelease/firmware/mfv41_firmware_hy_redbull.rar

2、YFAccessFlash工具必须版本高于V2.0.2.1才支持IP配置

http://www.sky-walker.com.cn/MFRelease/Tools/YFAccessFlash.rar

3、必须用YFAccessFlash部署工具中的ER_Config,否则配置IP时,开发板会出现异常。

请参考:http://www.sky-walker.com.cn/MFRelease/document/MFManual_V2.0.pdf

   该手册中,有如何部署ER_Config的介绍 

开发板运行后,我们用PC机,进行ping测试,效果如下:

 2011070400595022.jpg

网络通了,我们进行简单的编程,来做一个简单并且比较实用的Web Server。

我们直接在官方SocketServer进行修改,其修改后的代码如下:

     private void ProcessRequest()

      {

            const Int32 c_microsecondsPerSecond = 1000000;

            // 'using' ensures that the client's socket gets closed.

            using (m_clientSocket)

            {

                // Wait for the client request to start to arrive.

                Byte[] buffer = new Byte[1024];

                if (m_clientSocket.Poll(5 * c_microsecondsPerSecond,

                    SelectMode.SelectRead))

                {

                    // If 0 bytes in buffer, then the connection has been closed,

                    // reset, or terminated.

                    if (m_clientSocket.Available == 0)  return;

                    // Read the first chunk of the request (we don't actually do

                    // anything with it).

                    Int32 bytesRead = m_clientSocket.Receive(buffer,

                        m_clientSocket.Available, SocketFlags.None);

 

                    // Return a static HTML document to the client.

                    String scrHtml = Resource1.GetString(Resource1.StringResources.webpage);

                    string[] scrHtml_lines = scrHtml.Split('\r');

                    string objHtml = "",strTemp="";

 

                    ADC.Start(0); //ADC0

                    ADC.Read(14, out MySocketServer.AD8, 2, 0);

                    ADC.Stop(0);

 

                    MySocketServer.AD7 = MySocketServer.AD8*490/4096;

                    MySocketServer.AD1 += 1;

                    if (MySocketServer.AD1 > 10) MySocketServer.AD1 = 0;

                    foreach (string line in scrHtml_lines)

                    {

                        if (line.Length > 0)

                        {

                            strTemp = line;

                            if (line.IndexOf("AD8%") > 0) strTemp = StringReplace(line, "AD8%", MySocketServer.AD8.ToString());

                            if (line.IndexOf("AD7%") > 0) strTemp = StringReplace(line, "AD7%", MySocketServer.AD7.ToString());

                            if (line.IndexOf("AD1%") > 0) strTemp = StringReplace(line, "AD1%", MySocketServer.AD1.ToString());

                            objHtml += strTemp + "\r";

                        }

                    }

                    m_clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(objHtml));

                }

            }

        }

在IE浏览器中输入:http://192.168.0.100/ 则显示如下界面:

 2011070401011673.jpg

选择 开发板上的模拟量输入按钮,上图的进度条会动态变化。

下篇文章,我们将介绍Http Server相关的内容。

 ------------------------------------------------------------------------------------

源码/文档:http://www.sky-walker.com.cn/MFRelease/Sample/YFSocketServer.rar

MF论坛:http://space.cnblogs.com/group/MFSoft/

MF开发板:http://item.taobao.com/item.htm?id=7117999726

网络开发板:http://item.taobao.com/item.htm?id=10919470266

QQ群:127465602(已满) 146524112

转载于:https://www.cnblogs.com/yefanqiu/archive/2011/07/04/2097013.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值