三国群英传霸业之王服务器维护,20200915维护公告

亲爱的主公:

为了带给您更好的游戏体验,《三国群英传-霸王之业》将于09月15日07:00-09:00进行服务器停服更新,如未能按时完成,则开服时间将会顺延;维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便敬请谅解,非常感谢大家对《三国群英传-霸王之业》的支持!以下是活动预告及更新内容。

一、活动预告

1.七夕&周年庆典

活动时间:08月25日00:00-09月27日24:00

周年庆典盛大开幕!每日登陆,送七夕好礼;连续登陆,全新橙将免费拿;玩活跃活动,丰富奖品等您来拿,更多惊喜福利活动,敬请期待,还有全新玩法预告哦!三周年庆,与您聚义偕行,共谋天下,!

2.五丈原之战赛季版

活动时间:08月11日00:00开启

五丈原之战是诸葛亮北伐中著名的战役,蜀魏之间的对垒相持百天。活动期间,两个联盟分别代表诸葛亮与司马懿,以三军为弈棋,大地为棋盘,与对手一决胜负!每个联盟 成员将在这场战斗中担任一个职务:先锋,中坚或后勤,以有限视野范围内步步为营的行军方式作战,盟友之间通过互相协同,尽可能占领重要的战略据点,获得积分赢得胜利即可获得丰富奖励!

3.朝贺之争

活动时间:09月07日00:00-09月20日24:00

3V3类回合制玩法,绝对公平竞技!玩家在有限时间及有限回合内,通过合理选择武将,布阵行军,占领建筑获取更多物资,取得最终胜利。随机武将组合,可选择任意兵种,更具策略性的玩法,快来体验朝贺之争的乐趣!!

4.舌战群儒

活动时间:09月14日00:00-09月14日24:00

活动期间,玩家需要经过限时回答50题的预赛、淘汰制决赛两个回合的答题决出最终胜利的玩家,预赛中答对指定数目的题目,可获得天赋经验书等答题奖励,进入决赛即有元宝奖励,排名靠前的玩家,可获得大量元宝、铭牌、称谓、帝王术等奖励。

5.平乱先锋

活动时间:09月15日00:00-09月15日24:00

活动期间,玩家可在30分钟内击败大地图上出没的反贼并获得朝廷贡献。进攻时会触发招降事件,招降成功后,会获得击败的2倍朝廷贡献。朝廷贡献累计到一定程度,可以在活动界面领取天赋书等奖励,最终活动结束时,会按照排名发放排名奖励。

6.御城试炼

活动时间:09月16日00:00-09月17日24:00

活动期间,联盟盟主可以选择时间开启试炼。试炼开始后,朝廷会派兵进攻玩家城池,试炼过程中士兵不会死伤。玩家成功防御越多波数,分数越高!

7.丝绸之路

活动时间:09月18日00:00-09月19日24:00

活动开始后,宫城达到9级或以上玩家均可报名参与,在固定时间段抽取一定数量玩家获得经商文书,玩家可派遣部队根据宫城等级带出非安全资源,通过驻扎贸易点不断增值资源,其他玩家可通过偷袭获得资源。

8.沙场杀敌

活动时间:09月20日00:00-09月20日24:00

活动期间,玩家沙场奋战。击杀其他玩家不同等级士兵时可获得不同积分。杀敌积分越越高,可以获得越多奖励。活动结束时,献帝会根据玩家积分排名,嘉奖玩家。

二、更新内容

1.全新内容

1)新增公孙瓒武将互动功能;

2)群英战吕布活动,增加列表搜索功能;

3)头像-设置-警报设置,增加屏蔽闪红效果的功能;

4)新增武府奇策系统,计谋府11级开启,升级武府并选择不同奇策,可在战斗中发挥效果。

2.系统优化

1)完善计谋府军情的规则说明;

2)城市-役兵信息增加规则说明按钮;

3)土地列表搜索时,不会搜索到城市用地;

4)优化特权系统助战的派遣逻辑及检测逻辑;

5)优化神州远游英雄榜上玩家个人信息的显示;

6)去除皇朝列表中的服务器名字,只保留区号信息;

7)优化科技升级、建筑升级、阵法升级时的资源显示;

8)大地图左上角出征队列,点击空闲矿队的采集按钮,弹出搜索矿洞界面;

9)霸王史册活动,分享至私聊频道的形式修改为与分享到世界、联盟的形式一致;

10)牙旗获取途径弹窗,点击“材料合成”选项,跳转至背包合成界面并选中对应材料;

11)交易所上架失败和超过有效期自动下架的邮件,增加前往按钮,点击后跳转至交易所界面;

12)兵锋再起活动,如果战斗期间出现无城市攻伐活动的情况,则取消对应场次,不计算胜负,不打断连胜;

13)一掷千金、沙场杀敌、合纵之战、武将突破活动,领取任意奖励时,自动获得当前所有能够领取的奖励,并合并显示。

3.问题修复

1)修复许田围猎活动,援防建筑军情点击坐标无法跳转的问题;

2)修复破免援防城市时,援防列表没有立即刷新出征的军团的问题;

3)修复火种建筑被集结时,防守方的联盟战事里没有正常显示的问题;

4)修复登云演武活动中,上阵两个军团后删掉第一个会无法正常出战的问题;

5)修复霸王史册活动,霸王史册分享的士兵击杀数量过大时记录显示错误的问题。

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
三国群英OL服务器加解密工具是一种用于对游戏服务器进行加密和解密的工具。在网络游戏中,服务器是承担游戏逻辑运算和数据存储的核心设备,为确保游戏的安全性和稳定性,往往会采用加密技术来保护服务器和游戏数据。 服务器加解密工具主要有以下功能: 1. 数据加密:该工具可以对游戏服务器的敏感数据进行加密,如玩家账号信息、游戏金币、装备等。加密后的数据能够在网络输过程中更安全,减少被黑客攻击和窃取的风险。 2. 数据解密:当玩家通过客户端与服务器进行通信时,服务器加解密工具可以将加密的数据解密为可读格式,以便服务器能够正确识别玩家的请求和操作。 3. 防止篡改:服务器加解密工具可以对输的数据进行验证,确保数据的完整性和真实性。若数据在输过程中被篡改,服务器可以通过工具进行检测和拒绝非法请求。 4. 优化加密算法:该工具还可不断优化加密算法,提高加密效率和安全性。不断改进的加密算法能够更好地应对日益增长的网络威胁和攻击手段。 总之,三国群英OL服务器加解密工具是一种技术手段,帮助保护游戏服务器和玩家数据的安全性。通过加密和解密功能,防止恶意攻击并确保正常的游戏运行。使用该工具可以提高游戏的安全性和稳定性,提供更好的游戏体验。
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