c语言有条件引用,C语言没有引用,C++才有引用

如果用函数传递参数,实现改变某个数的值。

若用C语言,则传递一个指针值(地址),在函数里把指针所指向的内容重新赋值,指针值不会变。

#include

int change(int *i)

{

(*i) = 100;

}

int main()

{

int a = 60;

printf("%d\n",a);

change(&a);

printf("%d\n",a);

return 0;

}

若用C++语言,则可以用 ”引用参数“

#include

int change(int &i)

{

i = 100;

}

int main()

{

int a = 60;

printf("%d\n",a);

change(a);

printf("%d\n",a);

return 0;

}

C语言用户真心觉得不太习惯C++的这个特性。

深入一步,如果是要改变或创建一个struct指针类型的节点(例如链表节点、二叉树节点)

C语言

#include

#include

struct tree

{

int num;

struct tree *l;

struct tree *r;

};

int createTreeNode(struct tree **p)

{

(*p) = (struct tree*)malloc(sizeof(struct tree));

(*p)->l=NULL;

(*p)->r=NULL;

return 0;

}

int main()

{

struct tree *head=NULL;

createTreeNode(&head);

if (head == NULL)

printf("is NULL");

else

printf("is not NULL");

return 0;

}

C++语言

#include

#include

struct tree

{

int num;

struct tree *l;

struct tree *r;

};

int createTreeNode(struct tree * &p)

{

p = (struct tree*)malloc(sizeof(struct tree));

p->l=NULL;

p->r=NULL;

return 0;

}

int main()

{

struct tree *head=NULL;

createTreeNode(head);

if (head == NULL)

printf("is NULL");

else

printf("is not NULL");

return 0;

}

当然,C++兼容C的语法,也就是说以上的代码都可以在C++里运行。

还有一个关于gcc编译器,怎样用C编译器,怎样用C++编译器。

(1)用C编译器的情况: gcc text.c

(2)用C++编译器的情况: g++ test.c 或者 g++ test.cpp 或者 g++ test.c   (也就是用g++命令或者源文件后缀是cpp,则默认是用C++编译器)

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