Semaphore的介绍和使用

转自:http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-semaphore.html

相关介绍

public class Semaphore extends Object implements Serializable
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。拿到信号量的线程可以进入代码,否则就等待。通过acquire()和release()获取和释放访问许可。

相关方法

public void acquire() throws InterruptedException
从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。获取一个许可(如果提供了一个)并立即返回,将可用的许可数减 1。
如果没有可用的许可,则在发生以下两种情况之一前,禁止将当前线程用于线程安排目的并使其处于休眠状态:
某些其他线程调用此信号量的 release() 方法,并且当前线程是下一个要被分配许可的线程;或者其他某些线程中断当前线程。
如果当前线程:
被此方法将其已中断状态设置为 on ;或者在等待许可时被中断。则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程被中断

public void release()
释放一个许可,将其返回给信号量。释放一个许可,将可用的许可数增加 1。如果任意线程试图获取许可,则选中一个线程并将刚刚释放的许可给予它。然后针对线程安排目的启用(或再启用)该线程。
不要求释放许可的线程必须通过调用 acquire() 来获取许可。通过应用程序中的编程约定来建立信号量的正确用法。

相关例子

下面的例子只允许5个线程同时进入执行acquire()和release()之间的代码:

public class SemaphoreTest {

     public static void main(String[] args) {  
        // 线程池 
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        // 只能5个线程同时访问 
        final Semaphore semp = new Semaphore(5);  
        // 模拟20个客户端访问 
        for (int index = 0; index < 20; index++) {
            final int NO = index;  
            Runnable run = new Runnable() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        // 获取许可 
                        semp.acquire();  
                        System.out.println("Accessing: " + NO);  
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        // 访问完后,释放 
                        semp.release();  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    }  
                }  
            };  
            exec.execute(run);  
        }  
        // 退出线程池 
        exec.shutdown();  
    }  
}

转载于:https://www.cnblogs.com/limingluzhu/p/4870871.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值