jvm原理及性能调优系列(GC和内存分配策略)

垃圾回收器

  垃圾回收相关搜索相关算法:

  1、引用计数器:有缺点,如果对象之间互相引用,GC不能够主动回收对象。(JAVA没有采用

  2、跟搜索算法:通过一些列名字为“GC ROOTS”的对象作为起点,从这些起点开始搜索,到达终点如果没有引用,那么对象可以释放。(JAVA C#等采用的

  永久代的垃圾回收主要包含两种:

  1、废弃常量  当常量已经进入常量池,并且没有任何引用可以回收。

  2、无用的类  当满足以下条件成为“无用类”:

        1>、该类所有的实例都被收回,也就是java堆中不存在该类的实例

        2>、加载该类的ClassLoader都被收回

        3>、该类对应的java.lang.Class没有被引用,无法通过反射访问该类的方法

  垃圾回收相关算法:

  1、标记清除算法 效率较低,会产生不连续的碎片,可能触发垃圾回收器以前进行垃圾回收。

  2、复制算法 将内存分成两部分,当需要回收时来回转移内存,并进行清除。一般,效率较高,当存活率较高时,内存占用较大。

  3、标记整理算法 标记完成后不是直接清理,而是让标记对象转向另一端进行直接清理。

  4、分代收集算法  根据对象的存活周期采用不同的垃圾清理方法。

  垃圾收集器:

  Serial收集器:单线程,当其工作时,其他线程停止工作。缺点:效率低  优点:简单高效

  ParNew收集器:就是Serial收集器的多线程版本

posted on 2016-02-22 14:14 NWNS-无风无影 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/guohui-y/p/5206978.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值