webpack中Entry与Output的基础配置

entry顾名思义,就是打包的入口文件
module.exports = {
  // 这个文件要做打包,从哪一个文件开始打包
  entry: './src/index.js',

  // 打包文件要放到哪里去,就配置在output这个对象里
  output: {
    // 打包好的文件名字
    filename: 'bundle.js',
    /**
    * 打包出的文件要把他放到哪一个文件夹下,path后面要放一个绝对路径
    * __dirname指的是webpack.config.js所在的当前目录的这个路径
    * 下面这个结合就是一个绝对路径
    */
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
}
其中,
entry: './src/index.js'
等同于
entry: {
  main: './src/index.js'
}
打包生成的文件,默认的名字叫main。打包生成的文件叫做bundle.js,如果我把这个自定义的打包好的名字去掉。那么打包生成的名字是什么,是main.js。所以这个名字,就是打包生成的名字。



现在我有一个需求,我希望,这个index.js,反复生成两次, 第一个文件叫做main,第二个文件叫做sub。打包生成的名字还是叫bundle
module.exports = {
  // 这个文件要做打包,从哪一个文件开始打包
  entry: {
    main: './src/index.js',
    sub:'./src/index.js'
  },

  // 打包文件要放到哪里去,就配置在output这个对象里
  output: {
    // 打包好的文件名字
    filename: 'bundle.js',
    /**
    * 打包出的文件要把他放到哪一个文件夹下,path后面要放一个绝对路径
    * __dirname指的是webpack.config.js所在的当前目录的这个路径
    * 下面这个结合就是一个绝对路径
    */
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
}

这个时候会报错,如图。

为什么呢?现在要用index.js生成两个文件, 一个叫做main,一个叫sub,但是这两个文件最终都会被取名叫做bundle.js。这样取名就重复了。就冲突了,想要解决这个问题,我们把filename替换成一个占位符
output: {
  // 打包好的文件名字
  filename: '[name].js',
  path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
这个就是打包相应的名字



但是一般我们做好的项目都会上传到线上,域名下到文件,这个时候自动生成的index.html里面的js路径不是我想要到,我想要在路径前面加上域名
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
<script type="text/javascript" src="sub.js"></script>
这个自动插入的js想变成这样
<script type="text/javascript" src="http://cdn.com/main.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://cdn.com/sub.js"></script>
我们可以在webpack里面配置一个内容
output: {
  publicPath: 'http://cdn.com.cn',
  filename: '[name].js',
  path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
再去运行 npm run bundle。生成index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>html template</title>
  </head>
  <body>
    <div id='root'></div>
    <script type="text/javascript" src="http://cdn.com.cn/main.js"></script>
    <
script type="text/javascript" src="http://cdn.com.cn/sub.js"></script>
  </
body> </html>
会发现自动带了域名

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wzndkj/p/10745646.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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