UIScreen的scale属性

用来表示显示屏的像素密度与点坐标系统之间的关系。通过该属性,我们可以把视图中逻辑坐标系统里的点坐标转换成设备的物理像素坐标。在配有Retina显示屏的设备中,scale值是2.0,而在非Retina显示屏的设备上则是1.0

转载于:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/5122709.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值