怎样把所有的dll都打包进一个exe中给客户运行?

通常,写一个WinForm的程序都会引用多个dll的。如果把这个WinForm发布出去,那么一个目录下就有很多个dll了。

如果希望只发布一个client.exe,那么应该怎样做呢?

做法很简单,就是把dll以资源的形式打包进 exe 里就好了。

然后问题就在于,你怎样才能在运行时加载这些dll。

一个可行的方法是,在程序运行的时候,一次过把这些dll都load出来,然后用AppDomain.Load来加载它。

但是这样有一个不好的地方,就是启动速度太慢。

AppDomain提供了一个事件,叫 AssemblyResolve ,这个事件是告诉你,DotNet找不到它想找的Assembly了。

通过关联这个事件,比较一下ResolveEventArgs.Name是否是你打包的那些东西,就能在需要的时候才加载dll了。

例子在这里下载 ResOfDll.zip

当然,如果你开发的是dll,并且引用别人的dll,也可以这样做。不过难点在于,你必须保证在需要使用其他dll的类之前,关联了AssemblyResolve这个事件。(这个可以在所有使用 其他dll的类 的类的静态构造方法中,执行一段代码来保证这个条件)

转载于:https://www.cnblogs.com/yanbinboy/archive/2008/05/12/1193039.html

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在C#,可以使用以下两种方法将DLL文件打包一个EXE程序: 1. 使用ILMerge工具 ILMerge是一个免费的工具,可以将多个.NET程序集合并成一个程序集。你可以将所有的DLL文件和EXE文件都放到同一个文件夹,然后使用ILMerge工具将它们合并成一个EXE文件。 使用ILMerge的命令行如下: ``` ILMerge.exe /out:MyApp.exe MyApp.exe MyDll1.dll MyDll2.dll ``` 其,/out参数指定合并后的程序集名称,MyApp.exe是主程序集,MyDll1.dll和MyDll2.dll是要合并的程序集。 2. 使用Visual Studio的资源文件 另一种方法是将DLL文件作为资源文件嵌入到EXE程序。在Visual Studio,你可以将DLL文件添加到项目,然后设置它们的Build Action为Embedded Resource。 然后,在代码,你可以使用Assembly类来访问嵌入的资源。例如: ```csharp using System.Reflection; // 加载嵌入的DLL文件 Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("MyApp.exe"); // 获取嵌入的资源流 Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("MyDll1.dll"); // 读取资源流的数据 byte[] buffer = new byte[stream.Length]; stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 将数据加载到内存 Assembly dll = Assembly.Load(buffer); ``` 这个例子,MyApp.exe是主程序集,MyDll1.dll是嵌入的DLL文件。使用Assembly.LoadFrom方法加载主程序集,然后使用Assembly.GetManifestResourceStream方法获取嵌入的资源流。最后,使用Assembly.Load方法将数据加载到内存,这样就可以使用嵌入的DLL文件了。
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