Java程序低手之Override返回类型以及Unicode和StringBuilder

有关override返回类型的问题,我想下面一段代码足以说明,请注意注释部分:

1 class A{}
2 class B extends A{}
3
4 class P{
5 public A getSomeThing(){return new A();}
6 }
7 class S extends P{
8 public B getSomeThing(){return new B();}//只有B是A的子类的时候,S子类才可以使用返回类型为B的同签名函数覆盖其父类P的函数
9 }

再次说明,请注意注释部分。

 

关于Unicode

Java5之前支持的是Unicode3.0,所有的字符存在于一个16位的char类型中,然而,从Java5开始它将支持Unicode4.0,其中大部分新的字符是汉字。首先你需要了解一些基本的名词:codepoint, BMP(Basic Multilingual Plan),supplementary characters。

codepoint:就是代表特定字符的数字,例如0x3c0是数学PI的符号的codepoint

BMP(Basic Multilingual Plan):BMP是介于\u0000到\uffff之间的所有的Unicode codepoint。所有的这些codepoint可容于Java的一个char中。

supplementary characters:这些是位于BMP之外的Unicode codepoint。是21位的codepoint,有从010000到10ffff的十六进制值,必须由一个int来表示。

所以,实际的结果就是String中char的数目并不保证与codepoint的数目相同。有时候两个char代表单一的codepoint(Unicode4.0),有时候代表两个codepoint(Unicode3.0)。

 

关于StringBuilder

StringBuilder与StringBuffer的使用时机与方式是一样的,StringBiulder是在thread线程安全性不是问题的情况下来直接替换StringBuffer的。

如果你是在单一的thread环境下,或者一段你并不担心会有多个thread访问的程序代码中,或者是synchronize的,那使用StringBuilder来代替StringBufdfer是最好的选择。

转载于:https://www.cnblogs.com/yakov/archive/2011/10/24/java_di_shou_override_and_unicode_stringbuilder.html

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