Android开发系列(七) Gallery 3D效果

  昨天没有做更新,原因是一直在看有关Gallery的内容,因为想做一个比较美观的图片浏览器,如果使用系统自带的Gallery类效果非常差,因此根据网上的总结,对Gallery类进行继承,进而对其中的效果进行自定义,可以实现比较美观的(伪)3D效果。下一节会把ImageSwitcher添加进来,进一步对图片浏览器优化。另外对网上牛人的帖子一并表示感谢。

 

首先是布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@android:color/background_dark" >
    
    <com.example.android_myowngallery.MyGallery 
        android:id="@+id/myGallery"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

</LinearLayout>

注意这里因为对View控件进行了继承,所以控件的类型应该写成自己定义的那个类类名,否则还会出现ClassCastException

  然后是自己创建的MyGallery类

package com.example.android_myowngallery;

import android.content.Context;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.Gallery;

public class MyGallery extends Gallery{


    /**
     * 注意Gallery类有三个构造函数,在继承时必须要把这三个构造函数都继承过来,否则会有异常
     * @param context
     * @param attrs
     * @param defStyle
     */
    public MyGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    
    public MyGallery(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    
    public MyGallery(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    
    /**
     * 覆写 getChildStaticTransformation方法,正是通过这个方法对Gallery的效果进行修改
     */
    @Override
    protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //对转换信息初始化
        t.clear();
    
        //setTransformationType();
        //获得子控件(ImageView)偏移父控件偏移量 (用比例表示,在-1到1之间)
        float offSet=getOffSet(child);
        //根据偏移量,子控件,转换信息 进行效果设置
        tranformIamgeView(child, t, offSet); //不要忘记调用图像变换方法
        
        return true;
    }
    
    
    /**
     * 求出子控件偏移父控件中心的程度
     */
    //求出子控件的中心
    protected int getCenterOfChild(View view){
        
        return view.getLeft()+view.getWidth()/2;
        
        //这里的getLeft()是求出子控件左边界的横坐标,在加上一半宽度就是中心的横坐标了
        
    }
    
    protected int getCenterOfParent()
    {
        //有效宽度=宽度-左右边框
        //中心横坐标=左边框+有效宽度的一半
        return getPaddingLeft()+(getWidth()-getPaddingLeft()-getPaddingRight())/2;
    }
    
    protected float getOffSet(View view)
    {
        float cCenter=getCenterOfChild(view);
        float pCenter=getCenterOfParent();
        float offSet=(cCenter-pCenter)/pCenter;
        if(offSet<-1){
            offSet=-1;
        }
        else if(offSet>1){
            offSet=1;
        }
        return offSet;
    }
    
    
    /**
     * 该方法根据给定的参数进行修改图像的显示属性,实际上就是根据子控件偏移父控件中心的偏移量决定不同的显示
     * 效果,从而使图片的切换更加好看
     */
    protected void tranformIamgeView(View view, Transformation t, float offSet)
    {
        //这里创建一个Camera对象通过Camera类的translate方法改变“相机”的角度,进而使图片呈现不同的效果
        /**
         * android.graphics.Camera
         * 
         * @Camera.save();
         * @Camera.restore();  相机类的这两个方法需要同时出现
         */
        Camera mCamera=new Camera();
        /**
         * 通过Transformation对象获得一个Matrix对象,这个对象的方法用于对于图像坐标变换的属性进行设置
         * android.graphics.Matrix
         */
        Matrix matrix=t.getMatrix();
        mCamera.save();
        /**
         * z坐标为正时表示“相机”上升,意味着图像将变小,本例中打算将偏离父控件中心的View缩小,、
         * 所以z应该是正值
         */
        mCamera.translate(0, 0, Math.abs(offSet)*200);
        
        /****
         * ERROR!!
         * 
         * 
         * 将图片对象添加至矩阵中,这个方法必须再preTranslate的前面,否则对于变换中心的设置是无效的!!
         */
        mCamera.getMatrix(matrix);
        
        //先宽后高,关于这个方法的意义下文讨论
        
        matrix.preTranslate(-view.getMeasuredWidth()/2, -view.getMeasuredHeight()/2);
        matrix.postTranslate(view.getMeasuredWidth()/2, view.getMeasuredHeight()/2);
        
    
        
        mCamera.restore();  //将相机的状态保存
        
        //设置一下透明度Alpha,要注意这里的透明度是子控件ImageView的,如果透明度为0(不透明)
        //那么图片将不会显示,如果透明度为1,图片正常显示
        t.setAlpha(1-Math.abs(offSet));  

    }
    

}

 

这里matrix.preTranslate(-view.getWidth()/2, -view.getHeight()/2); 

是指在矩阵变换之前把View向左上移动,也就是把矩阵变换的中心点由childView的原点(图片左上角)变成childView的中心点
      matrix.postTranslate(view.getWidth()/2, view.getWidth()/2);
指在矩阵变换完之后,再把childView向右下方进行平移,移动到原来的位置(即屏幕的中心位置)

另外注意  mCamera.getMatrix()方法应该放在preTranslate()方法前面!

 

  如同ListView一样,也要为Gallery设置适配器

package com.example.android_myowngallery;

import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;

public class MyAdapter extends BaseAdapter{

    private Context context;
    private int[] picRes;
    
    
    
    public MyAdapter(Context context, int[] picRes) {
        super();
        this.context = context;
        this.picRes = picRes;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return picRes.length;
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        /**
         * 说明:因为这里只有一个控件ImageView,所以为了简化代码在这里直接创建ImageView对象,
         * 在处理每一个GalleryItem中有多个控件时,还是要和ListView一样自定义每个Item的布局文件,
         * 一般自定义布局时才会使用LayoutInflater的inflate方法创建convertView,然后再进一步获得子控件的
         * ID,这里不用convertView,因为没有定义item的布局文件!
         */
        ImageView i=new ImageView(context);
             //遗留问题:这里换成Gallery是否可以?感觉MyGallery还是最好!
        i.setLayoutParams(new MyGallery.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));       //这里必须要创建新对象!并且要使用父控件Gallery的内部类
        i.setImageResource(picRes[position]);
        return i;
    }

}

这里注意本适配器中不需要利用convertView ,只有当有子布局文件时才会通过inflate方法创建此view

最后是MainActivity

package com.example.android_myowngallery;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.Gallery;

public class MainActivity extends Activity {

    
    protected int[] picRes={R.drawable.ew23,R.drawable.girl0,R.drawable.girl1,R.drawable.girl2,R.drawable.image01,
            R.drawable.image02,R.drawable.qwe2,R.drawable.w21};
    
    MyGallery g=null;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        g=(MyGallery)findViewById(R.id.myGallery);
        MyAdapter adapter=new MyAdapter(this,picRes);
        g.setAdapter(adapter);
    
    }

    

}

这里要创建 MyGallery对象

最后附上一张结果图吧

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/carlos-vic/p/Carlos_V_Android_7.html

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