c++ word类型

word就是16位的数据

随着机器的发展,C++语言本身并没有规定short的位数,不一定是十六位的(随着计算机的发展,可能改变)。
但word将永远是16位的--机器发展后只需要修改,typedef   WORD   newtype,就可以让其保持16位。
在windef.h中定义了类似的:
typedef   unsigned   long               DWORD;
typedef   int                                   BOOL;
typedef   unsigned   char               BYTE;
。。。。。。。。。。
“微软保证:如果你在我的平台上使用DWORD,你永远定义的是一个32位的数据”---
你如果真想需要一个特定位数的数据,不要使用int,short之类(它的位数是没有规定的,与具体的实现有关,如以前的dos下的int就是16位的),你可以使用DWORD   ,WORD之类,这样即使发生了什么改变,只要重新typedef一下,就可以保证你以前的代码申请到的数据位数是不变的--------你真的需要特定位数的数据吗???,当然。
----------微软就是这么想的

 

相关的函数:

#define MAKEWORD(a, b)      ((WORD)(((BYTE)(a)) | ((WORD)((BYTE)(b))) << 8))
#define MAKELONG(a, b)      ((LONG)(((WORD)(a)) | ((DWORD)((WORD)(b))) << 16))

#define LOWORD(l)           ((WORD)(l))
#define HIWORD(l)           ((WORD)(((DWORD)(l) >> 16) & 0xFFFF))


#define LOBYTE(w)           ((BYTE)(w))
#define HIBYTE(w)           ((BYTE)(((WORD)(w) >> 8) & 0xFF))

LOBYTE,取WORD类型数值的低字节,WORD是(typedef unsigned short      WORD;)16位,正好是丙个BYTE,所以有了低BYTE和高BYTE

转载于:https://www.cnblogs.com/yelongsan/p/4080508.html

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