【BZOJ2654】tree

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Description

  
  ​ 给你一个无向带权连通图,每条边是黑色或白色。让你求一棵最小权的恰好有need条白色边的生成树。
   
​   题目保证有解。
  

Input

  
  ​ 第一行V,E,need分别表示点数,边数和需要的白色边数。
  
  ​ 接下来E行,每行s,t,c,col表示这边的端点(点从0开始标号),边权,颜色(0白色1黑色)。
  

Output

  
​   一行表示所求生成树的边权和。
  
  ​ V<=50000,E<=100000,所有数据边权为[1,100]中的正整数。
  

Sample Input

  
​   2 2 1
​   0 1 1 1
​   0 1 2 0
  

Sample Output

  
​   2
  
  
      
  
  

Solution

  
​   乍一看无从下手。可是我完全没有想到那道强化版的题目
  
​   若直接求生成树,我们没办法保证白边的数量符合要求。
  
​   如何影响白边的选择?我们尝试对所有白边的权值加上一个偏移值\(d\)。令\(f(d)\)为偏移值为\(d\)被选择的白边数量,可以发现\(f(d)\)随着\(d\)的增长单调不增。这个函数可二分。
  
​   于是我们可以二分出当\(f(d)=need\)\(d\)的值。最小生成树对边进行排序时,对于相同权值的边,我们优先选择白边。令\(g(d)\)为偏移值为\(d\)时最小生成树的权值,则\(ans=g(d)-d*use\),其中\(use\)是最小生成树中白边的数量。
  
​   可是\(f(d)\)有可能在\(need\)处不连续,我们会二分到形如\(f(d)>need\)\(f(d+1)<need\)的情况,二分值夹着答案,怎么办?
  
​   注意到我们的对于边的排序方法是若权值相同,白边优先。上述情况可以仔细讨论一下:偏移值为\(d\)时,存在若干条权值相同的黑边和白边,我们优先选择了白边,因而导致\(f(d)>need\),当偏移值为\(d+1\)时,原来的这些黑边和白边被强行分开了,因为白边权值大了一些,排到了后面去,因此我们优先选完了前面的这些黑边,导致了\(f(d)<need\)
  
​   (注意这里讨论的边不会涉及到其他权值的边,因为根据我们的排序,当偏移值+1时只会影响到这些边)
  
​   所以如今我们只能强行将偏移值为\(d\)时的一些白边用同权值的黑边来替代。
  
​   即\(ans=g(d)-d*f(d)+d*(f(d)-need)=g(d)-d*need\)
  
​   所以二分得到\(d\)\(f(d)>=need\)的最大值,按上述式子计算即可。
  

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=50005,M=100005,INF=1000000000;
int n,m,need;
int bl[N];
struct Edge{int u,v,w,c;}e[M];
inline bool cmp(const Edge &a,const Edge &b){
    if(a.w!=b.w)
        return a.w<b.w;
    return a.c<b.c;
}
inline int find(int x){return bl[x]==x?x:(bl[x]=find(bl[x]));}
int MST(int &res){
    sort(e+1,e+1+m,cmp);
    for(int i=1;i<=n;i++) bl[i]=i;
    int sum=0,wsum=0;
    res=0;
    for(int i=1;i<=m&&sum<n-1;i++){
        int u=find(e[i].u),v=find(e[i].v);
        if(u==v) continue;  
        sum++;
        wsum+=e[i].w;
        bl[u]=v;
        res+=e[i].c==0;     
    }
    return wsum;
}
int calc(int delta,int &use){
    int tot=0;
    for(int i=1;i<=m;i++)
        if(e[i].c==0) e[i].w+=delta,tot++;
    int res=MST(use);       
    for(int i=1;i<=m;i++)
        if(e[i].c==0) e[i].w-=delta;
    return res;
}
int main(){
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&need);
    n++;
    for(int i=1;i<=m;i++){
        int u,v,w,c;
        scanf("%d%d%d%d",&u,&v,&w,&c);
        u++; v++;
        e[i]=(Edge){u,v,w,c};
    }
    int l=-110,r=110,mid,use;
    while(l<=r){
        mid=(l+r)>>1;
        calc(mid,use);
        if(use>=need) l=mid+1;
        else r=mid-1;
    }
    int ans=calc(r,use);
    printf("%d\n",ans-r*need);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/RogerDTZ/p/8879643.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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