Android 开发 Camera2开发_3_处理预览和拍照偏暗问题

通过调整曝光解决

参考:https://stackoverflow.com/questions/28429071/camera-preview-is-too-dark-in-low-light-android/49643140#49643140

参考:https://blog.csdn.net/limingbocsdn/article/details/89176907

 

//设置预览请求的方式
previewBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
 
...
 
//自动对焦
previewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
//设置自动曝光帧率范围
previewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_TARGET_FPS_RANGE,getRange());
 //对焦触发器设置为空闲状态
previewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER,CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER_IDLE);
captureSession.setRepeatingRequest(previewBuilder.build(),captureCallback, mainHandler);
 
 private Range<Integer> getRange() {
        CameraManager mCameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
        CameraCharacteristics chars = null;
        try {
            chars = mCameraManager.getCameraCharacteristics(cameraID);
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Range<Integer>[] ranges = chars.get(CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_TARGET_FPS_RANGES);
 
        Range<Integer> result = null;
 
        for (Range<Integer> range : ranges) {
            //帧率不能太低,大于10
            if (range.getLower()<10)
                continue;
            if (result==null)
                result = range;
            //FPS下限小于15,弱光时能保证足够曝光时间,提高亮度。range范围跨度越大越好,光源足够时FPS较高,预览更流畅,光源不够时FPS较低,亮度更好。
            else if (range.getLower()<=15 && (range.getUpper()-range.getLower())>(result.getUpper()-result.getLower()))
                result = range;
        }
        return result;
    }

 

posted on 2019-06-04 17:02  观心静 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/10974624.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值