这本书在豆瓣上的评分很高,评价也很好,经过各种纠结,最终决定读这本书,虽然这本书最厚。
这本书基本上是从一个管理人员的角度去写的,但是没有把视角限定在某一个固定的管理职位上,也就意味着这本书不讨论具体的做法。
我主要发现了下面几个问题:
1. 风险管理
做什么事都有风险,做任何决策也都有风险,软件开发也不例外。软件工程是一个很复杂的过程,其中的“风险”很难量化评估和控制。即使很难量化和控制也要尽可能准确的评估,并且有效的控制,否则一个一个软件项目几乎不可能成功。常见的风险识别方法是进度计划风险,在风险分析的过程中要顾及损失的大小,评估损失发生的概率。而且不同的风险有不同的优先级,通过监控来避免并且化解风险。风险管理这个名词我第一次接触,我们组的team project也没有涉及风险管理,所以不太熟悉。
2. 激励机制
激励机制实在是太重要了!在team project中我是PM,如何激励大家开心高效的写代码让我费了不少脑筋。书中提到了最重要的5个激励因素:成就感,发展机遇,工作乐趣,个人生活,成为技术主管的机会。感觉这五个激励因素离我们都还很远,太专业了,我们还是学生,似乎在一起多吃吃饭更有效果。。。在饭桌上大家都混得非常熟,很多问题都在饭桌上解决了,反正大家都是要吃饭的,还不如组里的同学一起吃。另一点就是鼓励大家分享,因为我们组各位同学的任务都差不多,几乎是平行的,所以一个人遇到的问题,其他人也会遇到。当一个人解决了一个技术难题之后,我们鼓励他把方法分享出来,这在某种程度上也激发了大家的开发热情。
3. 面向客户的开发
这一点我感触比较深。书中提到了客户对于快速开发的重要性,它可以提高效率,减少返工,降低风险,消除矛盾。在具体实践中,我们也深深体会到了客户的重要性,因为无论如何,你的软件最终是要给客户用的。我们脑子中所设想的用户通常和真正的用户有很大区别。很多我们希望实现的feature对于用户而言根本就没有用。比如说,我们最开始准备支持创建活动,后来发现如果一个用户想要创建一个活动,他根本不会在手机上这么做,这么复杂的动作他必然会在电脑上完成。况且实现这个feature需要花不少时间,基本不会有人用,最终我们决定不做这个feature了。
4. 团队结构
团队结构这个问题又是涉及到人的问题,又是一个很复杂的问题。书中提到了很多很有意思的团队模型,比如“戏剧团队”,“搜索救援团队”,“专业运动员团队”,“主程序员团队”等等。专业的团队结构必然要分工明确,沟通畅通无阻。说实话,我们team的团队结构有很多问题,比如我们没有学设计的同学,做出来的东西很难看,我们没有设专门的测试人员,每个人都开发,每个人也都测试,我们的PM也要写代码(PM比较喜欢写代码),这些问题在专业团队中都是要尽量避免的。
5. 为什么叫做“快速软件开发”
书中第一章专门介绍了什么叫“快速”,并且给出了很多建议。然而单单快速就可以了吗?显然不是,书中的第二部分介绍的就是有效开发,可见快速不是以牺牲质量为前提的。在startup界有一个非常有名的说法,是“Iterate Fast and Release Often”,觉得很是赞同。需求在变,用户在变,市场在变,如果不能做到快速,很快就会被淘汰。
陶宇