ASP.NET控件事件丢失的探究

        最近做ASP.NET的项目,突然发现刚才还好好的控件,在我对.aspx修改之后,竟然不能正常运行了。比如说一个简单的button控件,原先有一个button_click事件与之绑定。但在我稍微改了改前台页面的美工之后,它的button_click事件就失效了。后来到那个著名的“Windows Form Designer generated code”,即“InitializeComponent”函数中去看了看,竟然发现事件绑定的代码没了。

        后来在csdn上问了一下,才知道这是Visual Studio.net 2003的著名Bug(好像听说Visual Studio.net 2005中修复了这个bug,不知道真的假的)。这个Bug的重现方法是:你在前台代码中拖进一个控件,然后双击它产生一个简单的事件(一般是click事件)。然后你到“InitializeComponent”函数中看看事件绑定代码在不在。这是如果正常的话,绑定代码应该还在。接着,你剪切(ctrl+x)这个控件,然后复制(ctrl+v)到你想放的页面上其他的一些位置。这时,你再到“InitializeComponent”函数中去看那个事件绑定代码,不出意外,这段代码已经不在了。

        这个bug的逻辑其实很简单。你想想,当你把一个控件删除之后,它在“InitializeComponent”函数中的初始化代码和事件绑定代码肯定也被去掉了。但你可以看到,那个事件处理函数(比如button_click)应该还安静地躺在后面的代码里。其实删除控件与剪切控件是,Visual Studio.net 2003做的是同样的一件事情。但是当你把那个你剪切的控件重新由复制到页面上,其实这个与拖一个新的控件到页面上是没有任何区别的。这就很容易明白为什么事件绑定代码没有出现,因为Visual Studio.net 2003当你是新建一个控件罢了。

        这确实是个恼人的bug,特别当你页面数量很多时,要你一个一个的检查,简直是无法忍受的。这里提供几个方法解决的方法可供参考:

1.当第一次拖入控件时,Visual Studio.net 2003在“InitializeComponent”函数中为你创建了相关事件绑定代码之后,想办法把这些代码移出“InitializeComponent”函数,因为Visual Studio.net 2003的“Windows Form Designer generated code”功能只会修改“InitializeComponent”函数中的代码。移出的方法很多,可以放在“onInit”函数中,或者另写一个函数放置。

2.如果你做了剪切操作之后,请记得重新绑定它的事件代码。这是请不要双击这个控件,而是到事件标签中选择对应事件的下拉框,你会看看你剪切前就写好的那个事件处理代码。

3.如果你还是不放心你的大量页面中是不是由事件没有做绑定,你可以试试下面的这个工具(转载自 http://kb.csdn.net/.net/Articles/200512/a448b858-1521-4cc8-a4ae-897f50f6b591.html)。它是在事后对所有.cs文件中的事件处理函数找其相应的绑定。使用这个代码有一个局限,就是对于那些不喜欢删除不再使用的事件处理函数的人来说,这个工具就意义不大了。

下面贴一下这个工具的检查绑定的代码
None.gif private  ArrayList FindLost()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
dot.gif {
InBlock.gif            Regex objRegex ;
InBlock.gif            Regex objRegex0 ;
InBlock.gif            Match objMatch ;
InBlock.gif            Match objMatch0 ;
InBlock.gif            ArrayList result 
= new ArrayList();
InBlock.gif            
string content = string.Empty;
InBlock.gif            
string functionName = string.Empty;
InBlock.gif            
bool flag = rb0.Checked;
InBlock.gif            
foreach(string f in FileListResult)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{                
InBlock.gif                
using (StreamReader objStreamReader = new StreamReader(f)) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                
dot.gif{
InBlock.gif                    
if((content=objStreamReader.ReadToEnd())!=null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                    
dot.gif{
InBlock.gif                        objRegex 
= new Regex("private[\\s]+void[\\s]+(?<FunctionName>\\w+)\\(object[\\s]+(?<senderName>\\w+),[\\s]+(?<EventArgsPrefix>[A-Za-z0-9_\\.]*)EventArgs[\\s]+(?<EventArgsName>\\w+)\\)", RegexOptions.IgnoreCase);
InBlock.gif                        objMatch 
= objRegex.Match(content);
InBlock.gif                        
while(objMatch.Success)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                        
dot.gif{
InBlock.gif                            functionName 
= objMatch.Result("${FunctionName}");
InBlock.gif                            objRegex0 
= new Regex("\\((?<senderName>[this\\.]*)"+functionName+"\\)");
InBlock.gif                            objMatch0 
= objRegex0.Match(content);
InBlock.gif                            
if(!objMatch0.Success)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                            
dot.gif{
InBlock.gif                                
if(flag)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                                
dot.gif{
InBlock.gif                                    result.Add(
string.Format("{0},丢失事件:{1}",f.Replace(txtPath.Text,""),functionName));
ExpandedSubBlockEnd.gif                                }

InBlock.gif                                
else
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                                
dot.gif{
InBlock.gif                                    result.Add(
string.Format("{0},丢失事件:{1}",f,functionName));
ExpandedSubBlockEnd.gif                                }

ExpandedSubBlockEnd.gif                            }

InBlock.gif                            objMatch
=objMatch.NextMatch();
ExpandedSubBlockEnd.gif                        }

ExpandedSubBlockEnd.gif                    }

ExpandedSubBlockEnd.gif                }

InBlock.gif                finishFileNum
++;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
return result;
ExpandedBlockEnd.gif        }

转载于:https://www.cnblogs.com/sjpisaboy/archive/2006/04/06/368424.html

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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