ThreadPoolExecutor简介
并发包中提供的一个线程池服务
线程池的工作过程
线程池刚创建,里面没有线程.任务队列是作为参数传进来的.线程池不会立即执行任务. 调用execute()方法添加一个任务,线程池会做如下判断:
如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,马上创建线程运行这个任务 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,这个任务放入队列 如果队列满了,且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,就要创建线程运行这个任务 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,通过 handler所指定的策略来处理此任务 当一个线程完成任务时,会从队列取下一个任务来执行 当一个线程空闲时,超过keepAliveTime,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,这个线程会被停掉.
任务队列选择
ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue 没有大小限制
handler选择
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃旧的任务 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 抛弃当前的任务
源码分析
jdk1.7.0_71
构造
1 2 3 4 5 6 7 8 9 public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize,//线程池维护线程的最少数量 int maximumPoolSize,//线程池维护线程的最大数量 long keepAliveTime,//线程池维护线程所允许的空闲时间 TimeUnit unit,//线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue,//线程池所使用的缓冲队列 ThreadFactory threadFactory,//执行程序创建新线程时使用的工厂 RejectedExecutionHandler handler//线程池对拒绝任务的处理策略 ){}
execute(Runnable command) 添加任务到线程池
1 2 3 4 5 6 public void execute(Runnable command) { //command为空抛异常 //如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,会立即addWorker(),创建新线程运行 //如果正在执行的数量大于等于corePoolSize,将任务放到阻塞队列.如果阻塞队列没有满并且是运行着的,直接放入阻塞队列.放入队列之后还要再做一次检查,如果线程池不在运行状态,把刚才的任务移除,调用reject方法,否则查看worker数量,若为0起一个新的worker去执行任务 //加入队列失败的话,会addWorker尝试一个新的worker去执行任务,新worker创建失败,调用reject方法 }
addWorker(Runnable firstTask, boolean core)
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1 2 3 firstTask表示需要跑的任务。 boolean类型的core参数为true的话表示使用线程池的基本大小 为false使用线程池最大大小
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参考
http://fulong258.blog.163.com/blog/static/17895044201082951820935
http://www.oschina.net/question/12_2656
http://coach.iteye.com/blog/855850
http://fangjian0423.github.io/2016/03/22/java-threadpool-analysis/