1、Register(寄存器)
存在与CPU中,存取速度最快,但数量有限
2、Stack(栈、堆栈)
存在与内存中,存取的速度和效率仅次于Register,在程序加载的时候编译器必须准确知道所需的所有空间大小,通过指针来操作
3、Heap(堆中)
存在与内存中,存取方式灵活,无需编译器关心,速度比不上Stack
4、Static (静态类型)
整个程序都可以访问,对象的属性可以是静态的,但JAVA对象不会是静态的.
5、Constant(常量)
存在于程序代码中,不能改变
6、非易失性数据
a、流类型数据
b 、持久性数据
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