c语言 程序段 数据段,C语言中内存分布及程序运行中的BSS段、数据段、代码段、堆和栈...

1.

栈(stack):又称堆栈,栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此之外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进后出的特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用数据。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2.

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小,并不固定,可动态扩张或缩放。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被提出(堆被缩减)。堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3.

全局数据区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域。另外文字常量区,常量字符串就是放在这里,程序结束后由系统释放。

(1) BSS段(bss

segment):通常是指用来存放程序中**未初始化**的全局变量的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配。

(2) 数据段(data

segment):通常是指用来存放程序中**已初始化**的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

4. 代码段(code segment/text

segment):通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行之前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射,一个程序可以在内存中有多个副本。

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.pngC语言中内存分布

例如:

int a = 0;

//全局初始化区

char *p1;

//全局未初始化区

int main()  {

int b;

//

char s[] = "abc";

//栈

char *p2;

//栈

char *p3 = "123456";

//123456\0在常量区,而p3在栈上。

static int c =0;

//全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);

//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456");

//123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

return 0;

}

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