字符串
1.概述
1.1定义
字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中。
1.2转义
反斜杠(\)在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转义符。
需要用反斜杠转义的特殊字符,主要有下面这些。
\0
:null(\u0000
)\b
:后退键(\u0008
)\f
:换页符(\u000C
)\n
:换行符(\u000A
)\r
:回车键(\u000D
)\t
:制表符(\u0009
)\v
:垂直制表符(\u000B
)\'
:单引号(\u0027
)\"
:双引号(\u0022
)\\
:反斜杠(\u005C
)
上面这些字符前面加上反斜杠,都表示特殊含义。
console.log('1\n2') // 1 // 2
上面代码中,\n
表示换行,输出的时候就分成了两行。
反斜杠还有三种特殊用法。
(1)\HHH
反斜杠后面紧跟三个八进制数(000
到377
),代表一个字符。HHH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\251
表示版权符号。显然,这种方法只能输出256种字符。
(2)\xHH
\x
后面紧跟两个十六进制数(00
到FF
),代表一个字符。HH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\xA9
表示版权符号。这种方法也只能输出256种字符。
(3)\uXXXX
\u
后面紧跟四个十六进制数(0000
到FFFF
),代表一个字符。XXXX
对应该字符的 Unicode 码点,比如\u00A9
表示版权符号。
下面是这三种字符特殊写法的例子。
'\251' // "©"
'\xA9' // "©" '\u00A9' // "©" '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true
如果在非特殊字符前面使用反斜杠,则反斜杠会被省略。
'\a'
// "a"
上面代码中,a
是一个正常字符,前面加反斜杠没有特殊含义,反斜杠会被自动省略。
如果字符串的正常内容之中,需要包含反斜杠,则反斜杠前面需要再加一个反斜杠,用来对自身转义。
"Prev \\ Next"
// "Prev \ Next"
1.3字符串与数组
字符串可以被视为字符数组,因此可以使用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符(位置编号从0开始)。
var s = 'hello'; s[0] // "h" s[1] // "e" s[4] // "o" // 直接对字符串使用方括号运算符 'hello'[1] // "e"
如果方括号中的数字超过字符串的长度,或者方括号中根本不是数字,则返回undefined
。
'abc'[3] // undefined 'abc'[-1] // undefined 'abc'['x'] // undefined
但是,字符串与数组的相似性仅此而已。实际上,无法改变字符串之中的单个字符。
var s = 'hello'; delete s[0]; s // "hello" s[1] = 'a'; s // "hello" s[5] = '!'; s // "hello"
上面代码表示,字符串内部的单个字符无法改变和增删,这些操作会默默地失败。
1.4length 属性
length
属性返回字符串的长度,该属性也是无法改变的。
var s = 'hello'; s.length // 5 s.length = 3; s.length // 5 s.length = 7; s.length // 5
上面代码表示字符串的length
属性无法改变,但是不会报错。
2.字符集
JavaScript 使用 Unicode 字符集。JavaScript 引擎内部,所有字符都用 Unicode 表示。
JavaScript 不仅以 Unicode 储存字符,还允许直接在程序中使用 Unicode 码点表示字符,即将字符写成\uxxxx
的形式,其中xxxx
代表该字符的 Unicode 码点。比如,\u00A9
代表版权符号。
var s = '\u00A9'; s // "©"
解析代码的时候,JavaScript 会自动识别一个字符是字面形式表示,还是 Unicode 形式表示。输出给用户的时候,所有字符都会转成字面形式。
var f\u006F\u006F = 'abc'; foo // "abc"
上面代码中,第一行的变量名foo
是 Unicode 形式表示,第二行是字面形式表示。JavaScript 会自动识别。
我们还需要知道,每个字符在 JavaScript 内部都是以16位(即2个字节)的 UTF-16 格式储存。也就是说,JavaScript 的单位字符长度固定为16位长度,即2个字节。
但是,UTF-16 有两种长度:对于码点在U+0000
到U+FFFF
之间的字符,长度为16位(即2个字节);对于码点在U+10000
到U+10FFFF
之间的字符,长度为32位(即4个字节),而且前两个字节在0xD800
到0xDBFF
之间,后两个字节在0xDC00
到0xDFFF
之间。举例来说,码点U+1D306
对应的字符为?,
它写成 UTF-16 就是0xD834 0xDF06
。
JavaScript 对 UTF-16 的支持是不完整的,由于历史原因,只支持两字节的字符,不支持四字节的字符。这是因为 JavaScript 第一版发布的时候,Unicode 的码点只编到U+FFFF
,因此两字节足够表示了。后来,Unicode 纳入的字符越来越多,出现了四字节的编码。但是,JavaScript 的标准此时已经定型了,统一将字符长度限制在两字节,导致无法识别四字节的字符。上一节的那个四字节字符?
,浏览器会正确识别这是一个字符,但是 JavaScript 无法识别,会认为这是两个字符。
'?'.length // 2
上面代码中,JavaScript 认为?
的长度为2,而不是1。
总结一下,对于码点在U+10000
到U+10FFFF
之间的字符,JavaScript 总是认为它们是两个字符(length
属性为2)。所以处理的时候,必须把这一点考虑在内,也就是说,JavaScript 返回的字符串长度可能是不正确的。
String对象
1.概述
String
对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。
var s1 = 'abc'; var s2 = new String('abc'); typeof s1 // "string" typeof s2 // "object" s2.valueOf() // "abc"
上面代码中,变量s1
是字符串,s2
是对象。由于s2
是字符串对象,s2.valueOf
方法返回的就是它所对应的原始字符串。
字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)。
new String('abc') // String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3} (new String('abc'))[1] // "b"
上面代码中,字符串abc
对应的字符串对象,有数值键(0
、1
、2
)和length
属性,所以可以像数组那样取值。
除了用作构造函数,String
对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。
String(true) // "true" String(5) // "5"
上面代码将布尔值ture
和数值5
,分别转换为字符串。
2.静态方法
2.1 String.fromCharCode()
String
对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()
。该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。
String.fromCharCode() // "" String.fromCharCode(97) // "a" String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111) // "hello"
上面代码中,String.fromCharCode
方法的参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串。
注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF
的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF
(即十进制的 65535)。
String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ" String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7) // true
上面代码中,String.fromCharCode
参数0x20BB7
大于0xFFFF
,导致返回结果出错。0x20BB7
对应的字符是汉字?
,但是返回结果却是另一个字符(码点0x0BB7
)。这是因为String.fromCharCode
发现参数值大于0xFFFF
,就会忽略多出的位(即忽略0x20BB7
里面的2
)。
这种现象的根本原因在于,码点大于0xFFFF
的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7
拆成两个字符表示。
String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7) // "?"
上面代码中,0x20BB7
拆成两个字符0xD842
和0xDFB7
(即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。码点大于0xFFFF
的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定。
3.实例属性
3.1 String.prototype.length
字符串实例的length
属性返回字符串的长度。
'abc'.length // 3
4.实例方法
4.1 String.prototype.charAt()
charAt
方法返回指定位置的字符,参数是从0
开始编号的位置。
var s = new String('abc'); s.charAt(1) // "b" s.charAt(s.length - 1) // "c"
这个方法完全可以用数组下标替代。
'abc'.charAt(1) // "b" 'abc'[1] // "b"
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt
返回空字符串。
'abc'.charAt(-1) // "" 'abc'.charAt(3) // ""
4.2 String.prototype.charCodeAt()
charCodeAt
方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()
的逆操作。
'abc'.charCodeAt(1) // 98
上面代码中,abc
的1
号位置的字符是b
,它的 Unicode 码点是98
。
如果没有任何参数,charCodeAt
返回首字符的 Unicode 码点。
'abc'.charCodeAt() // 97
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt
返回NaN
。
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN 'abc'.charCodeAt(4) // NaN
注意,charCodeAt
方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt
,不仅读入charCodeAt(i)
,还要读入charCodeAt(i+1)
,将两个值放在一起,才能得到准确的字符。
4.3 String.prototype.concat()
concat
方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var s1 = 'abc'; var s2 = 'def'; s1.concat(s2) // "abcdef" s1 // "abc"
该方法可以接受多个参数。
'a'.concat('b', 'c') // "abc"
如果参数不是字符串,concat
方法会将其先转为字符串,然后再连接。
var one = 1; var two = 2; var three = '3'; ''.concat(one, two, three) // "123" one + two + three // "33"
上面代码中,concat
方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串。
4.4 String.prototype.slice()
slice
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.slice(4) // "Script"
如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。意思是参数是负数时,从结尾开始倒数,(从1开始计算,不是从0开始计算)。
'JavaScript'.slice(-6) // "Script" 'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java" 'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"
如果第一个参数大于第二个参数,slice
方法返回一个空字符串。
'JavaScript'.slice(2, 1) // ""
4.5 String.prototype.substring()
substring
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。
'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substring(4) // "Script"
如果第一个参数大于第二个参数,substring
方法会自动更换两个参数的位置。
'JavaScript'.substring(10, 4) // "Script" // 等同于 'JavaScript'.substring(4, 10) // "Script"
上面代码中,调换substring
方法的两个参数,都得到同样的结果。
如果参数是负数,substring
方法会自动将负数转为0。
'Javascript'.substring(-3) // "JavaScript" 'JavaScript'.substring(4, -3) // "Java"
上面代码中,第二个例子的参数-3
会自动变成0
,等同于'JavaScript'.substring(4, 0)
。由于第二个参数小于第一个参数,会自动互换位置,所以返回Java
。
由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring
方法,应该优先使用slice
。
4.6 String.prototype.substr()
substr
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
和substring
方法的作用相同。
substr
方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substr(4) // "Script"
如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。意思是参数是负数时,从结尾开始倒数,(从1开始计算,不是从0开始计算)。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
'JavaScript'.substr(-6) // "Script" 'JavaScript'.substr(4, -1) // ""
上面代码中,第二个例子的参数-1
自动转为0
,表示子字符串长度为0
,所以返回空字符串。
4.7 String.prototype.indexOf(),String.prototype.lastIndexOf()
indexOf
方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1
,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4 'JavaScript'.indexOf('script') // -1
indexOf
方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
lastIndexOf
方法的用法跟indexOf
方法一致,主要的区别是lastIndexOf
从尾部开始匹配,indexOf
则是从头部开始匹配。lastIndexOf是从尾部开始遇到的第一次出现的位置,这个位置的返回结果是从左边开始算起,而不是从右边开始算起。
'hello world'.lastIndexOf('o') // 7
另外,lastIndexOf
的第二个参数表示从该位置起向前匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o', 6) // 4
4.8 String.prototype.trim()
trim
方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
' hello world '.trim()
// "hello world"
该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t
、\v
)、换行符(\n
)和回车符(\r
)。
'\r\nabc \t'.trim() // 'abc'
4.9 String.prototype.toLowerCase(),String.prototype.toUpperCase()
toLowerCase
方法用于将一个字符串全部转为小写,toUpperCase
则是全部转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。
'Hello World'.toLowerCase()
// "hello world" 'Hello World'.toUpperCase() // "HELLO WORLD"
4.10 String.prototype.match()
match
方法用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null
。
'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"] 'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null
返回的数组还有index
属性和input
属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串。
var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at'); matches.index // 1 matches.input // "cat, bat, sat, fat"
match
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一章。
4.11 String.prototype.search(),String.prototype.replace()
search
方法的用法基本等同于match
,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1
。
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
search
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。
replace
方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g
修饰符的正则表达式)。
'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
replace
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。
4.12 String.prototype.split()
split
方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串。
'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']
如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。
'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"] 'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]
split
方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。
'a|b|c'.split('|', 0) // [] 'a|b|c'.split('|', 1) // ["a"] 'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"] 'a|b|c'.split('|', 3) // ["a", "b", "c"] 'a|b|c'.split('|', 4) // ["a", "b", "c"]
上面代码中,split
方法的第二个参数,决定了返回数组的成员数。
split
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。
4.13 String.prototype.localeCompare()
localeCompare
方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
'apple'.localeCompare('banana') // -1 'apple'.localeCompare('apple') // 0
该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母。
'B' > 'a' // false
上面代码中,字母B
小于字母a
。因为 JavaScript 采用的是 Unicode 码点比较,B
的码点是66,而a
的码点是97。
但是,localeCompare
方法会考虑自然语言的排序情况,将B
排在a
的前面。
'B'.localeCompare('a') // 1
上面代码中,localeCompare
方法返回整数1,表示B
较大。
localeCompare
还可以有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),然后根据该语言的规则进行比较。
'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1 'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1
上面代码中,de
表示德语,sv
表示瑞典语。德语中,ä
小于z
,所以返回-1
;瑞典语中,ä
大于z
,所以返回1
。
ES6新增字符串方法
1. String.raw()
ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()
方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // 返回 "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 返回 "Hi\\u000A!"
如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw()
会进行再次转义。
String.raw`Hi\\n`
// 返回 "Hi\\\\n"
String.raw()
方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
String.raw()
方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw
属性的对象,且raw
属性的值应该是一个数组。
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同于 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);
作为函数,String.raw()
的代码实现基本如下。
String.raw = function (strings, ...values) { let output = ''; let index; for (index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index]; } output += strings.raw[index] return output; }
2. 实例方法:codePointAt()
JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2
个字节。对于那些需要4
个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF
的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
var s = "?"; s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271
上面代码中,汉字“?”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7
,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7
(十进制为55362 57271
),需要4
个字节储存。对于这种4
个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2
,而且charAt()
方法无法读取整个字符,charCodeAt()
方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6 提供了codePointAt()
方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
let s = '?a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.codePointAt(2) // 97
codePointAt()
方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“?a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“?”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7
)。在第二个字符(即“?”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt()
方法的结果与charCodeAt()
方法相同。
总之,codePointAt()
方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt()
方法相同。
codePointAt()
方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString()
方法转换一下。
let s = '?a'; s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" s.codePointAt(2).toString(16) // "61"
你可能注意到了,codePointAt()
方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a
在字符串s
的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt()
方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of
循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
let s = '?a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61
另一种方法也可以,使用扩展运算符(...
)进行展开运算。
let arr = [...'?a']; // arr.length === 2 arr.forEach( ch => console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)) ); // 20bb7 // 61
codePointAt()
方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("?") // true is32Bit("a") // false
3. 实例方法:normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ
(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O
(\u004F)和ˇ
(\u030C)合成Ǒ
(\u004F\u030C)。
这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.length // 1 '\u004F\u030C'.length // 2
上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
ES6 提供字符串实例的normalize()
方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true
normalize
方法可以接受一个参数来指定normalize
的方式,参数的四个可选值如下。
NFC
,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。NFD
,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。NFKC
,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize
方法不能识别中文。)NFKD
,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
上面代码表示,NFC
参数返回字符的合成形式,NFD
参数返回字符的分解形式。
不过,normalize
方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。
4. 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf
方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false
上面代码表示,使用第二个参数n
时,endsWith
的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n
个字符,而其他两个方法针对从第n
个位置直到字符串结束。
5. 实例方法:repeat()
repeat
方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n
次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // ""
参数如果是小数,会被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
如果repeat
的参数是负数或者Infinity
,会报错。
'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError
但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0
,repeat
视同为 0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
参数NaN
等同于 0。
'na'.repeat(NaN) // ""
如果repeat
的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana"