有几个点,可以考虑提高三维模型的实时显示效率。
1. 改变渲染顺序,基本的是node->mesh->material,可以改成material优先或者mesh优先,视具体情况定。
2. 为所以的mesh建立lod
暂时只想了这么多
有几个点,可以考虑提高三维模型的实时显示效率。
1. 改变渲染顺序,基本的是node->mesh->material,可以改成material优先或者mesh优先,视具体情况定。
2. 为所以的mesh建立lod
暂时只想了这么多
转载于:https://www.cnblogs.com/smartgloble/archive/2013/05/30/3107983.html