loading制作原理

2011032314594957.png

创建loadingMC,1到100帧的形状补间动画

回到场景,添加loadingMC,命名为load_obj,添加动态文本已下载:load_db,全部:load_total,百分比:load_per,延长一帧,

新建图层,第二帧插入空白关键帧,添加代码
第一帧:
load_db=_root.getBytesLoaded();
load_total=_root.getBytesTotal();
load_per=int((load_db/load_total)*100);
load_obj.gotoAndPlay(load_per);
第二帧:
if(load_db==load_total)
{
gotoAndPlay("sa",1);
}
 else
 {
  gotoAndPlay(1)
 }

添加场景,名为sa

转载于:https://www.cnblogs.com/hidepeng/archive/2011/03/23/1992536.html

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