事务(transaction)

什么是事务 ?
  事务处理是由以一个单一的逻辑单位完成的一系列操作,它可以由一系列的操作组成,如果在该单位包含的操作执行完毕后没有发生错误,那么它所作的改变就是永久的了,如果一旦有错误,它就会回滚,不会作任何修改或改变。

事务有四种特性:ACID
Atomicity(原子性)
事务中的操作或者全部完成,或者全部不完成。

Consistency(一致性)
事务执行的结果是从一个一致性状态转移到另一个一致性状态

Isolation(隔离性)
一个事务的执行不能被其他事务干扰,即并发事务间内部数据是隔离的。

Durability(持久性)
事务开始执行后,他对系统中数据的改变应该是恒定的,不应受其他操作或故障的影响。

事务有几种属性? 分别是什么 ?
1.Required
   始终运行在事物中,如果事物已经开始运行,则加入该事物,如果没有事物运行,则新开始一个事物

2.RequiredNew
   始终开始新的事物,如果事物已经开始运行,则挂起该事物,然后新开始一个事物,如果没有事物运      行,则新开始一个事物

3.Supports
   只运行在一个事物中,如果事物已开始运行,则加入该事物,如果没有事物运行,则不运行在事物中
  
4.Mandatory
   Bean组件被调用时,事物必须已经在运行,如果没有事物运行,则返回一个            javax.ejb.TransactionRequired异常。

5.NotSupported
   不能运行在事物中,如果事物已经开始运行,则挂起该事物,不运行在事物中

6.Never
   不能运行在事物中,如果事物已经开始运行,则抛出javax.rmi.RemoteException或      javax.ejb.EJBException 异常。


Spring Transaction Manager

Propagation Behavior
  TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED
  支持现有事务。如果没有则新建一个事务。

  TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS
  支持现有事务。如果没有则以非事务状态运行。

  TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY
  支持现有事务。如果没有则抛出异常。

  TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW
  总是发起一个新事务。如果当前已存在一个事务,则将其挂起。

  TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
  不支持事务,总是以非事务状态运行,如果当前存在一个事务,则将其挂起。

  TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER
  不支持事务,总是以非事务状态运行,如果当前存在一个事务,则抛出异常。

  TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED
  如果当前已经存在一个事务,则以嵌套事务的方式运行,如果当前没有事务,
  则以 TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED 方式执行。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiefang1980/archive/2008/03/12/1101561.html

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