ACS蚁群算法求解对称TSP旅行商问题的JavaScript实现

本文介绍了使用蚁群算法(Ant Colony System, ACS)解决对称TSP旅行商问题的JavaScript实现。作者详细阐述了蚁群算法的基本原理,包括蚂蚁如何根据信息素选择路径,以及信息素的挥发和增强规则。文章分为蚁群算法介绍、蚁群系统、具体实现、算法测试、分析和总结五个部分,提供了算法的JavaScript代码实现,并给出了测试过程和结果。此外,文章讨论了JavaScript中的一些注意事项和潜在问题,以及后续优化计划。" 101445258,9048284,C++面试关键知识点总结,"['C++', '面经', '基础概念', '内存管理', '程序设计']
摘要由CSDN通过智能技术生成

    本来以为在了解蚁群算法的基础上实现这道奇怪的算法题并不难,结果实际上大相径庭啊。做了近三天时间,才改成现在这能勉强拿的出手的模样。由于公式都是图片,暂且以截图代替那部分内容吧,mark一记。

 

1 蚁群算法

(1) 蚁群AS算法简介

      20世纪90年代意大利学者M.Dorigo,V.Maniezzo,A.Colorni等从生物进化的机制中受到启发,通过模拟自然界蚂蚁搜索路径的行为,提出来一种新型的模拟进化算法—— 蚁群算法,是群智能理论研究领域的一种主要算法。用该方法求解TSP问题、分配问题、job-shop调度问题,取得了较好的试验结果.虽然研究时间不长,但是现在的研究显示出,蚁群算法在求解复杂优化问题(特别是离散优化问题)方面有一定优势,表明它是一种有发展前景的算法。

      这种方法能够被用于解决大多数优化问题或者能够转化为优化求解的问题。现在其应用领域已扩展到多目标优化、数据分类、数据聚类、模式识别、电信QoS管理、生物系统建模、流程规划、信号处理、机器人控制、决策支持以及仿真和系统辩识等方面,群智能理论和方法为解决这类应用问题提供了新的途径。

(2) 蚁群AS算法过程

      蚁群算法是对自然界蚂蚁的寻径方式进行模似而得出的一种仿生算法。蚂蚁在运动过程中,能够在它所经过的路径上留下一种称之为外激素(pheromone)的物质进行信息传递,而且蚂蚁在运动过程中能够感知这种物质,并以此指导自己的运动方向,因此由大量蚂蚁组成的蚁群集体行为便表现出一种信息正反馈现象:某一路径上走过的蚂蚁越多,则后来者选择该路径的概率就越大。

     为了说明蚁群算法的原理,先简要介绍一下蚂蚁搜寻食物的具体过程。在蚁群寻找食物时,它们总能找到一条从食物到巢穴之间的最优路径。这是因为蚂蚁在寻找路径时会在路径上释放出一种特殊的信息素。当它们碰到一个还没有走过的路口时.就随机地挑选一条路径前行。与此同时释放出与路径长度有关的信息素。路径越长,释放的激索浓度越低.当后来的蚂蚁再次碰到这个路口的时候.选择激素浓度较高路径概率就会相对较大。这样形成一个正反馈。最优路径上的激索浓度越来越大.而其它的路径上激素浓度却会随着时间的流逝而消减。最终整个蚁群会找出最优路径。

 

图1 蚂蚁单次行走示意图

      蚂蚁从A点出发,速度相同,食物在D点,可能随机选择路线ABD或ACD。假设初始时每条分配路线一只蚂蚁,每个时间单位行走一步,本图为经过9个时间单位时的情形:走ABD的蚂蚁到达终点,而走ACD的蚂蚁刚好走到C点,为一半路程。

 

图2 蚂蚁来回行走示意图

      图2为从开始算起,经过18个时间单位时的情形:走ABD的蚂蚁到达终点后得到食物又返回了起点A,而走ACD的蚂蚁刚好走到D点。

假设蚂蚁每经过一处所留下的信息素为一个单位

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