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java开发学习笔记

GC

/JVM

http://www.doczj.com/doc/404fe1ea67ec102de2bd89f6.html/jiafu1115/article/details/7024323

http://www.doczj.com/doc/404fe1ea67ec102de2bd89f6.html/zhguang/p/3257367.html#introduction

HotSpot的GC机制。

运行时数据区包括:虚拟机栈区,堆区,方法区,本地方法栈,程序计数器

虚拟机栈区:也就是我们常说的栈区,线程私有,存放基本类型,对象的引用和returnAddress ,在编译期间完成分配。

堆区,JAVA 堆,也称GC 堆,所有线程共享,存放对象的实例和数组,JAVA 堆是垃圾收集器管理的主要区域。

方法区:所有线程共享,存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的对象的回收和对类型的卸载。

程序计数器:线程私有,每个线程都有自己独立的程序计数器,用来指示下一条指令的地址。JVM堆

(1) 新域:存储所有新成生的对象

(2) 旧域:新域中的对象,经过了一定次数的GC循环后,被移入旧域

(3)永久域:存储类和方法对象,从配置的角度看,这个域是独立的,不包括在JVM堆内。默认为4M。

Java内存分配和回收的机制概括的说,就是:分代分配,分代回收。对象将根据存活的时间被分为:年轻代(Young Generation)、年老代(Old Generation)、永久代(Permanent Generation,也就是方法区)

新域会被分为3个部分:1.第一个部分叫Eden。(伊甸园??可能是因为亚当和夏娃是人类最早的活动对象?)2.另两个部分称为辅助生存空间(幼儿园),我这里一个称为A空间(From sqace),一个称为B空间(To Space)

“停止-复制(Stop-and-copy)”清理法(将Eden区和一个Survivor中仍然存活的对象拷贝到另一个Survivor中),

绝大多数刚创建的对象会被分配在Eden区,其中的大多数对象很快就会消亡。Eden区是连续的内存空间,因此在其上分配内存极快;

最初一次,当Eden区满的时候,执行Minor GC,将消亡的对象清理掉,并将剩余的对象复制到一个存活区Survivor0(此时,Survivor1是空白的,两个Survivor总有一个是空白的);

下次Eden区满了,再执行一次Minor GC,将消亡的对象清理掉,将存活的对象复制到Survivor1中,然后清空Eden区;

将Survivor0中消亡的对象清理掉,将其中可以晋级的对象晋级到Old区,将存活的对象也复制到Survivor1区,然后清空Survivor0区;

当两个存活区切换了几次(HotSpot虚拟机默认15次,用-XX:MaxTenuringThreshold控制,大于该值进入老年代,但这只是个最大值,并不代表一定是这个值)之后,仍然存活的对象(其实只有一小部分,比如,我们自己定义的对象),将被复制到老年代

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