iOS零碎小记

1、只有alloc, init, copy, mutablecopy, new和retain才算拥有一个对象,才有资格release。weak相当与assign,但是多了清0作用,strong相当于retain。
2、方法中局部变量的alloc后,由于要将指针传递出去,所以无法在方法内和方法外release,所以用autorelease来解决这个问题。
3、NSMutableArray每当add或remove一个对象时,会自动retain和release一次。

4、stringWithFormat:默认返回autorelease类型,或者不用手动release的初始化都会默认返回autorelease。

5、NSString和NSArray的property声明一般用copy代替retain或strong,防止外界对其进行修改,而delegate基本都声明为weak,防止cycle retain。

6、关于自建tableView:
如果继承UITableViewController,则可以直接使用其自带的tableView,并设置大小和其他属性;
如果继承的是UIViewController,则需要再添加一个tableView,并设置其delegate和dataSource。
PS:记住不要使用xib,如果删掉xib文件,之前xib中的内容还在!
7、关于自定义tableViewCell:
将新建的cell的class设置为对应的cell class,而不是file,owner,然后将cell中的自定义view和controller连线,即可方便获取自定义的label或button。
使用自定义cell时要先register自定义的nib,然后直接dequeuereuse即可。如果没有xib, 则需要类文件里边定义label,然后和系统默认方案一样去创建cell。
8、要设置cell被选中的背景状态颜色,在setSelected:animated中设置cell.selectedBackgroundView。
要想改变cell的样式,重写layoutSubviews。
9、需要执行drawRect方法是应调用setNeedsDisplay
10、委托的功能之一是使得程序对任何情况都能做出正确的响应。
11、振动:加入框架AudioToolbox.framework
导入AudioToolbox.h
在任何需要振动的地方加代码:
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_vibrate);

12、重写drawRect方法:
首先需要获得context
UIGraphicsGetCurrentContext()。
绘画时,将代码填在UIGraphicPushContext(context)和
UIGraphicPopContext()之间,如果需要保存当前绘图状态的话。
13、如果某个property和画面关联,则可以重写其setters来redraw,即调用setNeedDisplay来触发drawRect;另外为了提高效率,要在setter中判断只有在值有变化时才调用,
if(_foo!=foo){ }

14、segue create a new view controller,always

15、修改navigationBar的backBarItem必须在父controller的push代码前

16、viewDidLoad时controller.view还是最原始的尺寸,若要调整其尺寸,最好放在接下来的viewWillAppear中。viewWillAppear中还适合放耗时的任务,比如下载,但要另开一个线程。
17、除非在loadView里面,否则永远不要让self.view指向其他任何东西。只要用了storyboard或者xib,就不要用loadView方法;但重写loadView方法一定要设置self.view
18、尽量不要使用awakeFromNib,初始化最好都放viewDidLoad中。
19、alloc initWithFrame比较少用。
UIImage用alloc的话会改变UIImageView的frame为图片大小,设置imageView.image则不会。
20、webView中scalePagesToFit需要设置为YES。
21、一般用NSURL来代替NSString设置文件名。
22、使用scrollView时一定不要忘了设置其contentSize。要想缩放,则去设置scrollView.minimumZoomScale和maximumZoomScale,并且实现其delegate中的(UIView *)viewForZoomingInScrollview并连接其delegate。

23、block中的任何对象都需要一个strong pointer。但这可能引起memory cycle,解决办法就是声明__weak。
24、任何UIKit相关的东西都必须放在主线程里做。

转载于:https://www.cnblogs.com/mystory/archive/2013/01/31/2887491.html

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的精简博客系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 当下,正处于信息化的时代,许多行业顺应时代的变化,结合使用计算机技术向数字化、信息化建设迈进。以前企业对于博客信息的管理和控制,采用人工登记的方式保存相关数据,这种以人力为主的管理模式已然落后。本人结合使用主流的程序开发技术,设计了一款基于Springboot开发的精简博客系统,可以较大地减少人力、财力的损耗,方便相关人员及时更新和保存信息。本系统主要使用B/S开发模式,在idea开发平台上,运用Java语言设计相关的系统功能模块,MySQL数据库管理相关的系统数据信息,SpringBoot框架设计和开发系统功能架构,最后通过使用Tomcat服务器,在浏览器中发布设计的系统,并且完成系统与数据库的交互工作。本文对系统的需求分析、可行性分析、技术支持、功能设计、数据库设计、功能测试等内容做了较为详细的介绍,并且在本文中也展示了系统主要的功能模块设计界面和操作界面,并对其做出了必要的解释说明,方便用户对系统进行操作和使用,以及后期的相关人员对系统进行更新和维护。本系统的实现可以极大地提高企业的工作效率,提升用户的使用体验,因此在现实生活中运用本系统具有很大的使用价值。 关键词:博客管理;Java语言;B/S结构;MySQL数据库
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