高程读书笔记1

变量、作用域、内存问题

      变量可能包含两种类型的值:基本类型(Undefined,Null,Boolean,Number,String)和引用类型(Object,Array,DateRegExp,Function,基本包装类型[Boolean、Number,String],单体内置对象[Global,Math])。引用类型的值是保存在内存中的对象,操作对象时,实际上是操作对象的引用而非实际对象。

      基本类型值在内存中占用固定大小的空间,保存在栈内存中。

      引用类型的值时对象,保存在堆内存中。包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是指向该对象的指针。复制对象即复制指针,指向同一个对象。

      变量复制

               

      传递参数

所有函数参数都是按值传递的,基本类型值和引用类型值传递都如同变量复制一样。

function setAttr(obj){
    obj.name = 'mengl  ';
//改写引用类型则变为局部变量,执行完毕销毁 obj = new Object(); obj.name = 'Greg'; } var person =new Object(); setAttr(person); console.log(person.name);

  类型检测

typeof检测基本数据类型,返回字符串,确定一个变量是字符串、数值、布尔值、undefined;typeof null ---> 'object',typeof 检测函数时,返回'function'

instanceof检测引用类型返回true,所有引用类型的值都是Object的实例;person instanceof Object---> true

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mengl/p/6724275.html

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