unity中实现物体在一定角度范围内来回旋转

通过使用四元数避免万向锁,本文介绍如何在Unity中编写脚本,使得物体Z轴在0到180度之间平滑来回旋转。按下D键时,物体旋转60度,调整变量count可改变旋转角度范围和次数,适用于按钮、把手、门等对象的旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using UnityEngine;
 4 
 5 public class Rotate : MonoBehaviour {
 6     private float origionZ;
 7     private Quaternion targetRotation;
 8     public float RotateAngle = 60;
 9     public 
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