1. 编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
package com.cn.lxf;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
void display(){
System.out.println("大家好!我叫"+name+",我今年"+age+"岁");
}
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person("小明", 20);
person.display();
}
}
2. 定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
package com.cn.lxf;
public class Circle {
double r;
public Circle(double r) {
this.r=r;
}
double getPerimeter(){
return Math.round(Math.PI*r*2);
}
double getArea(){
return Math.round(Math.PI*r*r);
}
public static void main(String[] args) {
Circle circle=new Circle(10.0);
System.out.println("周长为:"+circle.getPerimeter());
System.out.println("面积为:"+circle.getArea());
}
}
3. 构造方法与重载:定义一个网络用户类,信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。
package com.cn.lxf; public class NetUser { int id; String pwd; String email; public NetUser(int id,String pwd) { this.id=id; this.pwd=pwd; } public NetUser(int id,String pwd,String email) { this(id, pwd); this.email=email; } void login(){ System.out.println("email地址是:"+id+"@gameschool.com"); } public static void main(String[] args) { NetUser netUser=new NetUser(10086, "123"); netUser.login(); NetUser n2=new NetUser(10000, "222"); n2.id=1111; //此时修改id的值后,输出的仍然为10086@gameschool.com netUser.login(); } }