Android减少内存占用专题
Android减少内存占用专题
Android开发经验:不要动不动就分配内存
2011-03-21
开发Andorid应用的开发者都知道,要尽量减少new关键字的使用,因为在手机上GC释放一次内存是一件恐怖的事情,如果你查看一下调试记录,你会发现GC释放内存时有时会花上几百毫秒的时间可以想象,如果你开发的是游戏,这时你的FPS会下降到多少。
虽然这个原则大家都知道,我们还是会看到一些开发者会出现类似问题,这又是为什么呢?呵呵,其实这是一些隐式的对象创建在作怪,看看以下代码:
原则1:如果可能,请不要使用可变参数
public void test(Object ... args) {
for(Object aObj: args) {
}
}
当外部调用时:
test(1,"some string",false);
系统会自动创建一个临时的数组对象类似于
Object[] args=new Object[]{1,"some string",false};
如果该函数经常被调用,则会极大增加GC的压力所以,如果可能,请不要使用可变参数。
原则2:如果可能,请用StringBuilder代替字符串的相加
我们来看一段代码:
public void test2() {
String tmp = "Hello!" + "some one.";
}
系统会将这句翻译成为如下格式:
StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append("Hello!");sb.append("some one");String tmp = sb.toString();
这本身没有什么问题,但如果是如下就有意思了:
public void test2() {
String tmp = "Hello!" + "some one.";
tmp += "you age is " + 13;
}
这段代码等效于:
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();sb1.append("Hello!");sb1.append("some one.");tmp = sb1.toString();...StringBuilder sb2 = new StringBuilder();sb2.append(tmp);sb2.append("your age is ");sb2.append(13);tmp = sb2.toString();...
这样是不是悲剧,本来StringBuilder被无意义的重复创建了多次,期间还在数字转换到文本时创建了String所以请直接使用显示的StringBuilder来链接字符串。
原则3:尽量将不变的东东设置为常数,特别是字符串
较有效的办法是,你的代码可以这样来写:
public class TestClass {
private static final String STR_HELLO = "Hello!";
private static final String STR_YOU_AGE_IS = "you age is ";
private static final int PIx100 = (int)(Math.PI*100);
}
当然,即使这样做了,后续对文本操作(如整数到文本转换)然是一件费时费力的或,原因是JAVA中,String是只读的,任何String的内容操作均隐含了new关键字。作者在实际工作中只好采取了更笨笨的办法,自己实现了一个GString类来替代常用的文本操作,其原理时使用预分配的字节内存,只在需要时才转换为String对象。
Android进阶:性能优化篇
2011-05-11
一、OutOfMemoryError异常
在使用Gallery控件时,如果载入的图片过多,过大,就很容易出现OutOfMemoryError异常,就是内存溢出。这是因为Android默认分配的内存只有几M,而载入的图片如果是JPG之类的压缩格式,在内存中展开时会占用大量的空间,也就容易内存溢出。这时可以用下面的方法解决:
ImageView i = new ImageView(mContext);
BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 10;
//貌似这个options的功能是返回缩略图,10即表示长和宽为原来的1/10,即面积为原来的1/100
//缩略图可以减少内存占用
Bitmap bm = BitmapFactory.