bzoj [Usaco2009 Hol]Cattle Bruisers 杀手游戏

Description

 

 

Input

 第1行输入N,R,BX,BY, BVX,BVY,之后N行每行输入四个整数Xi,Yi,VXi,VYi.

 

Output

 

    一个整数,表示在逃脱过程中,某一个时刻最多有这个数理的杀手可以射杀贝茜.

Sample Input

3 1 0 0 0 2
0 -3 0 4
1 2 -1 1
1 -2 2 -1

Sample Output

2

OUTPUT DETAILS:

At time 1.5, Bessie is at point (0, 3), and the three bruisers are
at points (0, 3), (-0.5, 3.5), and (4, -3.5). The first two cattle
bruisers are within 1 unit of Bessie, while the third will never
be within 1 unit of Bessie, so 2 is the most achievable.
 
思路:  我们可以计算出每个杀手可以射击的一个时间范围,然后做扫描线。时间复杂度$O(nlogn)$
 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 int const N = 50000 + 3;
 4 double const eps = 1e-8;
 5 int n, r, m, in[N], out[N], cnt;
 6 double bx, by, bvx, bvy, x[N], y[N], vx[N], vy[N], t1[N], t2[N], t[N << 2];
 7 void calc(int k) {
 8     double tx = x[k] - bx;
 9     double ty = y[k] - by;
10     double v1 = vx[k] - bvx;
11     double v2 = vy[k] - bvy;
12     double a = v1 * v1 + v2 * v2;
13     double b = 2 * v1 * tx + 2 * v2 * ty;
14     double c = tx * tx + ty * ty - 1.0*r * r;
15     double d = b * b - 4 * a * c;
16     if(fabs(a) < eps ) {
17         if( c<0) { // 这个我始终觉得很奇怪,为什么c小于0就无限解了。
18             m++;
19             t1[m] = 0;
20             t2[m] = 1e10;
21         }
22         return ;
23     }
24     if(d<0) return ;
25     t1[k] = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
26     t2[k] = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
27     if(t2[k] <0)
28         return ;
29     t1[k] = max(0.0, t1[k]);
30     m++;
31     t1[m] = t1[k];
32     t2[m] = t2[k];
33 }
34 int main() {
35     scanf("%d%d%lf%lf%lf%lf", &n, &r, &bx, &by, &bvx, &bvy);
36     for(int i = 1; i <= n; i++) {
37         scanf("%lf%lf%lf%lf", &x[i], &y[i], &vx[i], &vy[i]);
38         calc(i);
39     }
40     for(int i = 1; i <= m; i++) {
41         ++cnt;
42         t[cnt] = t1[i];
43         ++cnt;
44         t[cnt] = t2[i];
45     }
46     sort(t + 1, t + cnt + 1);
47     int c = unique(t, t + cnt + 1) - t - 1;
48     for(int i = 1; i <= m; i++) {
49         int a = lower_bound(t + 1, t + c + 1, t1[i]) - t;
50         int b = lower_bound(t + 1, t + c + 1, t2[i]) - t;
51         in[a]++;
52         out[b]++;
53     }
54     int ans = 0, now = 0;
55     for(int i = 1; i <= c; i++) {
56         now += in[i];
57         ans = max(ans, now);
58         now -= out[i];
59     }
60     printf("%d\n", ans);
61     return 0;
62 }
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ZJXXCN/p/10771266.html

题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。
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