UML图总结

进度2

1. 用例图

   用途:用可视化的方式展现系统的功能需求。显示相关的用户、服务和关系等。
   对象 & 符号:
   参与者:人
   用例:椭圆
   关系箭头:
                1)包含关系:虚线箭头,箭头指向被包含的用例。
                2)泛化关系:实线空心箭头,箭头指向父用例,表示父用例可以被特化成多个子用例。
                3)关联关系:实线箭头,箭头指向信息接收方,表示参与者与用例之间的关系。
                4)扩展关系:虚线(点)箭头,箭头指向基础用例,表示新行为加入已有用例。 
 

 

2. 时序图

        用途:描述对象间传送消息的时间顺序,表示用例的行为顺序
        对象 & 符号:
            对象:矩形。系统参与者 & 有效对象。
            生命线:纵向直线。表示对象在一段时间内存在的时间
            消息:矩形。one object send msg to others
            激活:很瘦的矩形,与激活时间对齐。表示对象完成的操作
            约束:满足条件时send msg
            剩下基本都是箭头。。
 
 

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