我讲的题却并不想写博客...
原题:屠龙宝刀点击送
题面:
有一个\(m×m\)的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 1 个金币。
另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
这题就是深搜,代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int mx[5]={0,-1,0,1,0};
int my[5]={0,0,1,0,-1};
int n,m;
int col[105][105];
bool vis[105][105];
int ans=0x3fffffff;
inline void search(const int &x,const int &y,int step,bool used){
if(x==m&&y==m){
ans=ans<step? ans:step;
return;
}
for(int i=1;i<=4;i++){
int nx=x+mx[i];
int ny=y+my[i];
if(nx<1||nx>m||ny<1||ny>m||vis[nx][ny]) continue;
if((!col[nx][ny])&&(used)) continue;
if((!col[nx][ny])&&(!used)){
vis[nx][ny]=1;
col[nx][ny]=col[x][y];
search(nx,ny,step+2,1);
col[nx][ny]=0;
vis[nx][ny]=0;
}
else if(used){
if(col[nx][ny]==col[x][y]){
col[x][y]=0;
vis[nx][ny]=1;
search(nx,ny,step,0);
vis[nx][ny]=0;
}
if(col[x][y]!=col[nx][ny]){
col[x][y]=0;
vis[nx][ny]=1;
search(nx,ny,step+1,0);
vis[nx][ny]=0;
}
}
else if(col[nx][ny]==col[x][y]){
vis[nx][ny]=1;
search(nx,ny,step,0);
vis[nx][ny]=0;
}
else if(col[x][y]!=col[nx][ny]){
vis[nx][ny]=1;
search(nx,ny,step+1,0);
vis[nx][ny]=0;
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&m,&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
col[a][b]=c+1;
}
vis[1][1]=1;
search(1,1,0,0);
if(ans<0x3fffffff)
printf("%d",ans);
else
printf("-1\n");
return 0;
}
然后你愉快地发现:
发现你的效率并不够高,需要剪枝加记忆化,
首先看以上代码,很好理解,就结合以上代码谈谈改进:
1.添加记忆化,把每个点的最优状态保存,一旦发现当前搜索状态不如之前优或者一样优就剪掉,没啥用,并且可以免去\(vis\)(有没有访问过)这个\(bool\)数组,免去重复访问,自己证明正确性去
2.改掉了繁杂的判断,每次使用"膜法"的时候回改变无色格子状态,同样用记忆化来免去重复访问,不用担心无色格子什么时候变回去.
3.\(search\)函数递归更加清爽整洁.
4.没了,再水一行.
注意:
1.每次状态要赋个极大值,不然怎么判断记忆化最优?
2.其实判断当前函数无色那一句不用加,因为递归保证不会踩到无色格子
3.\(nx\)与\(ny\)不能在\(search\)函数外定义,会引起递归错误,
4.这题\(n\)和\(m\)的意义要搞清楚,
5.没了,又水一行
这里的"注意"是我给别人调程序时的经验,当然也算收获辣~(≧▽≦)/~
AC代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int mx[5]={0,-1,0,1,0};
int my[5]={0,0,1,0,-1};
int n,m;
int col[105][105];
int stp[105][105];
int ans=0x3fffffff;
inline void search(int x,int y,int step,bool used){
if(x<1||x>m||y<1||y>m) return;
if(!col[x][y]) return;
if(step>=stp[x][y]) return;
stp[x][y]=step;
if(x==m&&y==m){
if(ans>step) ans=step;
return ;
}
for(int i=1;i<=4;i++){
int nx=x+mx[i];
int ny=y+my[i];
if(col[nx][ny]){
if(col[nx][ny]==col[x][y])
search(nx,ny,step,0);
else
search(nx,ny,step+1,0);
}else if(!used){
col[nx][ny]=col[x][y];
search(nx,ny,step+2,1);
col[nx][ny]=0;
}
}
}
int main(){
memset(stp,63,sizeof(stp));
scanf("%d%d",&m,&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
col[a][b]=c+1;
}
search(1,1,0,0);
if(ans<0x3fffffff)
printf("%d",ans);
else
printf("-1\n");
return 0;
}