Linq基础必备

1.linq基础必备之对象初始化器和匿名类型因果分析   3.

一:对象初始化器 

  1.就是在new的时候给公共属性赋值的一种方式

  2. 在没有初始化器之前的时候,我们是怎么初始化的呢???

  1. 构造函数初始化。。。

  public Student(string Name, int Age)
  {
    this.Name = Name;
    this.Age = Age;
  }

  public Student(string Name):this(Name,default(int))
  {

  }

  2. 一个一个的赋值。。。

    var student = new Student();

    student.Name = "jack";
    student.Age = 20;

  3. 为什么要使用初始化器,有一个本质性的原因是什么???【匿名类型】

    var person = new { Name = "jack", Age = 20 };

    可以看到,其实对象初始化器也是为linq而生。

  二:探索匿名类型

  1.查看MSIL的中间代码

    .class private auto ansi sealed beforefieldinit '<>f__AnonymousType0`2'<'<Name>j__TPar','<Age>j__TPar'>
    extends [mscorlib]System.Object

    《1》 .class private auto ansi sealed 说明是私有的密封的类。

    《2》 '<>f__AnonymousType0`2'<'<Name>j__TPar','<Age>j__TPar'> 类名

    《2》 extends [mscorlib]System.Object 可以看到“:”其实就是语法糖,匿名类型都是继承自System.Object

  2. 我们看被重写的equals方法是采用逐值比较的模式判断是否相等。

    《1》 我们要知道类名的生成大概手段 '<>f__AnonymousType0`2'<'<Name>j__TPar','<Age>j__TPar'>

    '<>f__AnonymousType1`3'<'<Name>j__TPar','<Age>j__TPar','<Say>j__TPar'>

    《2》 equals采用的是逐值比较

  3. 匿名类中的属性是只读的。 IL中只有GET,没有SET。

2.linq基础必备之扩展方法  4.

一:扩展方法

  使用 this

  《1》 先上代码

  namespace ConsoleApplication1
  {
    class Program
    {
      static void Main(string[] args)
      {
        var str = "12345";

        var result = str.SayLength();
    }
  }

  public static class Extension
  {
    public static int SayLength(this string str)
    {
      return str.Length;
    }
  }

  }

二:如果说“没有扩展方法”,这个世界会是什么样子???

  1. 包装类 【在原有的福利上享受新福利】 【不能被继承】的类的扩展

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      //var str = "12345";

      //var result = str.SayLength();

      StrExtenstion str = new StrExtenstion();

      str.Str = "12345";

      var result = str.SayLength();
    }
  }

  public class StrExtenstion
  {
    //原有的福利
    public string Str { get; set; }

    //附加的福利
    public int SayLength()
    {
      return Str.Length;
    }
  }

  如果上面的例子不是很明显,可以看看FCL中的包装类。 List => array

  List源码初探

  1.
  private T[] _items;

  public List()
  {
    this._items = List<T>._emptyArray;
  }

  2. 继承扩展

    FCL中到处都是继承扩展,子类可以享受父类的的福利,并且子类还有独自的附加福利。

    继承链太多,导致很难管理和调试。

  3. 我既能享受类似继承的语法形式,也能对方法进行扩展。 那这个就是“扩展方法”

三:扩展方法如何定义

  1. 静态类 +静态方法

  2. 方法的第一个参数叫做“数据源”。也就是扩展方法要依附到谁之上???? 【this string/object str】

  3. 扩展方法要注意的地方。

    很多专家说,能不用扩展方法就不要用。担心的就是【方法冲突/覆盖】

    一定要知道扩展方法是后娘养的,所以说它不如亲生的重要,也就是说不是一等公民。

    比如说我在.net 3.5 上定义了一个SayLength方法,如果版本升级到4.0的时候,FCL给string增加了一个SayLength

    方法,这时候代码就会出问题,因为我们的扩展SayLength被4.0的SayLength所覆盖,也就导致了bug的产生。

四:linq之扩展方法

  linq其实就是在扩展方法上面玩的lambda表达式。

  1. linq所玩的扩展方法在哪里???

  通过F12,我们发现在System.Linq命名空间之下。

  public static TSource Aggregate<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, TSource, TSource> func);

  =>

  public static string Aggregate(this IEnumerable source, Func func);

  加上泛型之后,就是一个算法的重用。

 

3.Linq基础必备之yield词法及IEnumerable,GetEnumerator的MSIL分析  5.

 

一:linq基础必备IEnumerable,IEnumerator
linq查询必须的集合必须要实现这两个接口。
《1》 IEnumerable
GetEnumerator方法
《2》 Current 和MoveNext()属性, Reset方法
二:迭代的基础
1. 因为有了这IEnumerable,IEnumerator接口,我们的集合才可以迭代,可以迭代,我们就可以使用select词法和select扩展方法
2. foreach语法糖
谁知道foreach的MSIL是什么???
《1》 深刻认识foreach这个语法糖
.locals init ([0] class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32> nums,
[1] class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32> V_1,
[2] valuetype [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1/Enumerator<int32> V_2,
[3] int32 num)

我们发现,多了一个临时变量,是一个Enumerator<int32>类型变量 V_2
var nums = new List<int>() { 1, 2 };
var MyEnumerator = nums.GetEnumerator();
try
{
while (MyEnumerator.MoveNext())
{
var num = MyEnumerator.Current;

Console.WriteLine(num);
}
}
finally
{
MyEnumerator.Dispose();
}
//foreach (var num in nums)
//{
// Console.WriteLine(num);
//}

三:yield词法探索
了解词法之前,我们需要知道的一个类:Enumerator
这个类其实就是对list进行了一个封装,本质上所谓的movenext和current是对list进行的操作。
yield词法生成的MSIL代码:
.class auto ansi sealed nested private beforefieldinit '<GetNums>d__1'
extends [mscorlib]System.Object
implements class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<int32>,
[mscorlib]System.Collections.IEnumerable,
class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<int32>,
[mscorlib]System.IDisposable,
[mscorlib]System.Collections.IEnumerator

其实 <GetNums>d__1 和 Enumerator 其实就是一样的。
yield词法给我们生成时一个和系统定义的 Enumerator 是具有一样的功能类。

 

4.linq基础必备之匿名方法,匿名委托,lambda前世今生 6.

 

一:匿名方法,委托,匿名委托,lambda。。。

1. 委托=> 函数指针

2. 委托不是一个新概念,在其他的编程语言中早已经产生。

javascript:非常熟悉匿名函数【闭包】

C++: 函数指针


3. 那么C#为了引进这个函数指针,将其进行包装成“委托”,同时将非托管的变成托管的。


4. 委托的定义

/// <summary>
/// 这就是一个委托的定义
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
delegate void MyAction(string str);

5. 委托的演化过程


函数指针 -> 委托【高等封装】


1. 最初的委托该怎么用???

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyAction action = Run;

Run("mytest");
}

static void Run(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}

/// <summary>
/// 这就是一个委托的定义
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
delegate void MyAction(string str);
}

弊端: 写的代码量过多,在于我还必须要手写一个显示的方法(Run),那有没有好的办法让我不写显式的方法。


2. 匿名委托

那么匿名委托就是在Run方法上面开刀。

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyAction action = delegate(string str)
{
Console.WriteLine(str);
};
}
}

/// <summary>
/// 这就是一个委托的定义
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
delegate void MyAction(string str);
}

可以看到,已经成功的把显式方法去掉了,上面就是一个典型的匿名方法,其中有delegate包装了起来,

现在可以动刀的地方就是匿名函数:
MyAction action = delegate(string str)
{
Console.WriteLine(str);
};

有没有这种方法呢??? 有的,那就是lambda表达式。。。。


3.lambda表达式

MyAction action = str => Console.WriteLine(str);

通过对比,发现原来可以向参数声明,大括号,delegate都可以踢掉。。。

我们成功的将代码从 27 优化到了 24行。。。。


4. 还有优化的空间吗???

看了代码之后,惟一可以优化的地方就是delegate声明。

因为FCL中给我们定义了三个系统委托,一个叫做Action,一个叫做Func,一个叫做Predicate。

我们把delegate删掉之后,用了一个系统委托,成功的将代码从24号优化到了18行。

本质上来说,我们将曾今10几行的代码 成功的优化到了1行。

没有编译器的帮忙,绝对不能优化到这样的极致。

5. Action 封装一个方法,该方法只有一个参数并且不返回值。

通过ILSpy可以看到,Action最多接受8个参数。。。

【重点在于无返回值】


6. Func 封装一个不具有参数但却返回 TResult 参数指定的类型值的方法。

【重点再于有返回值】

7.Predicate 入参的类型随意,返回值必须是bool,

从整个演化的过程来看,它就是一个代码优化,代码压缩的过程,并且非常具有优雅性。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dragon-L/p/6441884.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值