通过进程ID获取窗口句柄(微软)

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public class MyProcess
{
private bool haveMainWindow = false;
private IntPtr mainWindowHandle = IntPtr.Zero;
private int processId = 0;

private delegate bool EnumThreadWindowsCallback(IntPtr hWnd, IntPtr lParam);

public IntPtr GetMainWindowHandle(int processId)
{
if (!this.haveMainWindow)
{
this.mainWindowHandle = IntPtr.Zero;
this.processId = processId;
EnumThreadWindowsCallback callback = new EnumThreadWindowsCallback(this.EnumWindowsCallback);
EnumWindows(callback, IntPtr.Zero);
GC.KeepAlive(callback);

this.haveMainWindow = true;
}
return this.mainWindowHandle;
}

private bool EnumWindowsCallback(IntPtr handle, IntPtr extraParameter)
{
int num;
GetWindowThreadProcessId(new HandleRef(this, handle), out num);
if ((num == this.processId) && this.IsMainWindow(handle))
{
this.mainWindowHandle = handle;
return false;
}
return true;
}

private bool IsMainWindow(IntPtr handle)
{
return (!(GetWindow(new HandleRef(this, handle), 4) != IntPtr.Zero) && IsWindowVisible(new HandleRef(this, handle)));
}

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern bool EnumWindows(EnumThreadWindowsCallback callback, IntPtr extraData);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern int GetWindowThreadProcessId(HandleRef handle, out int processId);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
public static extern IntPtr GetWindow(HandleRef hWnd, int uCmd);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool IsWindowVisible(HandleRef hWnd);
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ghypnus/archive/2012/03/21/2410819.html

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函数功能 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 。 该函数获得一个窗口句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。 参数; (1)hwndParent:要查找的子窗口所在的父窗口句柄(如果设置了hwndParent,则表示从这个hwndParent指向的父窗口中搜索子窗口)。 如果hwndParent为 0 ,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。 Windows NT5.0 and later:如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口。 (2)hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndParent窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。 (3)lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。 (4)lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。 返回值 Long,找到的窗口句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError 如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。 若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
通过进程ID获取窗口句柄可以使用Windows API中的EnumWindows函数结合GetWindowThreadProcessId函数来实现。 EnumWindows函数是用于枚举所有顶级窗口的函数,它会将每个窗口句柄传入一个回调函数中进行处理。而GetWindowThreadProcessId函数用于获取给定窗口进程ID。 首先,我们可以定义一个回调函数来处理EnumWindows函数传入的窗口句柄。在回调函数中,我们需要利用GetWindowThreadProcessId函数来获取每个窗口进程ID,并将其与我们想要获取的目标进程ID进行比较。当匹配到目标进程ID时,我们可以将该窗口句柄保存下来。 以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> DWORD targetProcessId; HWND targetWindowHandle = nullptr; BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { DWORD currentProcessId; GetWindowThreadProcessId(hwnd, &currentProcessId); if (currentProcessId == targetProcessId) { targetWindowHandle = hwnd; return FALSE; // 返回FALSE以停止枚举 } return TRUE; // 返回TRUE以继续枚举 } HWND GetWindowHandleByProcessId(DWORD processId) { targetProcessId = processId; EnumWindows(EnumWindowsProc, 0); return targetWindowHandle; } int main() { DWORD processId = 1234; // 目标进程ID HWND windowHandle = GetWindowHandleByProcessId(processId); if (windowHandle != nullptr) { std::cout << "窗口句柄: " << windowHandle << std::endl; } else { std::cout << "未找到匹配的窗口句柄" << std::endl; } return 0; } ``` 在示例代码中,我们定义了一个名为`GetWindowHandleByProcessId`的函数来实现通过进程ID获取窗口句柄的功能。该函数接受一个参数`processId`,即目标进程ID。在函数内部,我们首先将目标进程ID保存起来,然后调用`EnumWindows`函数来枚举所有顶级窗口。在回调函数`EnumWindowsProc`中,我们使用`GetWindowThreadProcessId`函数获取当前窗口进程ID并与目标进程ID进行比较。如果匹配成功,则将当前窗口句柄保存下来。最后,在`main`函数中,我们可以调用`GetWindowHandleByProcessId`函数来获取目标进程窗口句柄,并输出结果。 需要注意的是,以上示例代码仅演示了通过进程ID获取单个窗口句柄的方法。如果目标进程存在多个窗口,您可能需要进一步定义您的需求来确定具体需要获取哪个窗口句柄
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