【JS】JavaScript中闭包的写法和作用详解

1、什么是闭包

闭包是有权访问另一个函数作用域的变量的函数。
简单的说,Javascript允许使用内部函数---即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数 中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。

2、变量的作用域

要理解闭包,首先要理解变量的作用域。
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。

Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。

其中内部函数中可以访问外部函数的变量,是因为内部函数的作用域链中包含了外部函数的作用域;

也可以理解为:内部函数的作用范围辐射到了外部函数的作用范围;

var n=999;
function f1(){
 alert(n);
}
f1(); // 999

另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。

function f1(){
 var n=999;
}
alert(n); // error

这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

function f1(){
  n=999;
}
f1();
alert(n); // 999

3、闭包的几种写法和用法

3.1、给函数添加一些属性

function Circle(r) { 
this.r = r; 
} 
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.prototype.area = function() { 
return Circle.PI * this.r * this.r; 
} 
var c = new Circle(1.0); 
alert(c.area()); //3.14159

3.2、是声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量

var Circle = function() { 
var obj = new Object(); 
obj.PI = 3.14159; 
 
obj.area = function( r ) { 
return this.PI * r * r; 
} 
return obj; 
} 
var c = new Circle(); 
alert( c.area( 1.0 ) ); //3.14159

3.3、这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {}就是声明一个空的对象

var Circle={ 
"PI":3.14159, 
"area":function(r){ 
return this.PI * r * r; 
} 
}; 
alert( Circle.area(1.0) );//3.14159

4、闭包的主要作用

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个:一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

4.1、如何从外部读取局部变量?

出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。

那就是在函数的内部,再定义一个函数。

function f1(){
  var n=999;
  function f2(){
    alert(n); // 999
  }
}

在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1 就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!

function f1(){
  var n=999;
  function f2(){
    alert(n); 
  }
  return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999

4.2、如何将变量的值始终保存在内存当中?

function f1(){
  var n=999;
  nAdd=function(){n+=1}
  function f2(){
    alert(n);
  }
  return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
nAdd();
result(); // 1000

在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。

为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。

这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此 nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。

5、闭包与this对象

在闭包中使用this对象可能会导致一些问题。因为匿名函数的执行具有全局性,因此其this对象通常指向window.代码如下:

var name = "The window";
var object = {
name:"My object",
getNameFun:function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFun(){}); //"The window"(在非严格模式下)

把外部作用域中的this对象保存在一个闭包能够访问的变量里面,就可以让闭包访问该对象了。代码如下:

var name = "The window";
var object = {
name:"My object",
getNameFun:function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFun(){}); //“My object”

6、闭包与内存泄露

具体来说,如果闭包的作用域中保存着一个HTML元素,那么就意味着该元素无法被销毁。如下:

function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
element.onclick = function(){
alert(element.id);
}
}

以上代码创建了一个作为element元素事件处理程序的闭包,而这个闭包则又创建了一个循环引用。由于匿名函数保存了一个对 assignHandler()的活动对象的引用,因此会导致无法减少element的引用数。只要匿名函数存在,element的引用数至少也是1,因 此他所占用的内存就不会被回收。

通过改写代码来解决内部不能回收问题:

function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
var id = element.id;
element.onclick = function(){
alert(id);
}
element = null;
}

以上代码,实现闭包不直接引用element,包含函数的活动对象中也仍然会保存一个引用。因此,有必要把element的变量设置为null,这样就可以正常回收其占用的内存。

7、使用闭包的注意点

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

 

===============================================

1、不使用prototype属性定义的对象方法,是静态方法,只能直接用类名进行调用!另外,此静态方法中无法使用this变量来调用对象其他的属性!
2、使用prototype属性定义的对象方法,是非静态方法,只有在实例化后才能使用!其方法内部可以this来引用对象自身中的其他属性!

 

下面我们再来看一段代码:

var dom = function(){
        var Name = "Default";
        this.Sex = "Boy";
        this.success = function(){
            alert("Success");
        };
    };

    alert(dom.Name);
    alert(dom.Sex);

答案是两个都显示Undefined,为什么呢?这是由于在Javascript中每个function都会形成一个作用域,而这些变量声明在函数中,所以就处于这个函数的作用域中,外部是无法访问的。要想访问变量,就必须new一个实例出来。

var html = {
        Name:'Object',
        Success:function(){
            this.Say = function(){
                    alert("Hello,world");
            };
            alert("Obj Success");
        }
    };

再来看看这种写法,其实这是Javascript的一个"语法糖",这种写法相当于:

var html = new Object();
    html.Name = 'Object';
    html.Success = function(){
            this.Say = function(){
                    alert("Hello,world");
            };
            alert("Obj Success");

变量html是一个对象,不是函数,所以没有Prototype属性,其方法也都是公有方法,html不能被实例化。

但是他可以作为值赋给其它变量,如var o = html; 我们可以这样使用它:

alert(html.Name);
html.Success();

细心的人会问,怎么访问Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()吗?

当然不是,上面刚说过由于作用域的限制,是访问不到的。所以要用下面的方法访问:

var s = new html.Success();
s.Say();

//还可以写到外面
html.Success.prototype.Show = function(){
    alert("HaHa");
};
var s = new html.Success();
s.Show();

Javascript闭包的用途

 

事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。

 

1、匿名自执行函数

 

  我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,
比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。
除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,
比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

var data= {    
    table : [],    
    tree : {}    
};    
     
(function(dm){    
    for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){    
       var row = dm.table.rows[i];    
       for(var j = 0; j < row.cells; i++){    
           drawCell(i, j);    
       }    
    }    
       
})(data);

我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。

 

2、结果缓存

我们开发中会碰到很多情况,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,

那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。

var CachedSearchBox = (function(){    
    var cache = {},    
       count = [];    
    return {    
       attachSearchBox : function(dsid){    
           if(dsid in cache){//如果结果在缓存中    
              return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象    
           }    
           var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建    
           cache[dsid] = fsb;//更新缓存    
           if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100    
              delete cache[count.shift()];    
           }    
           return fsb;          
       },    
     
       clearSearchBox : function(dsid){    
           if(dsid in cache){    
              cache[dsid].clearSelection();      
           }    
       }    
    };    
})();    
     
CachedSearchBox.attachSearchBox("input");

这样我们在第二次调用的时候,就会从缓存中读取到该对象。

 

3、封装

var person = function(){    
    //变量作用域为函数内部,外部无法访问    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
}();    
     
print(person.name);//直接访问,结果为undefined    
print(person.getName());    
person.setName("abruzzi");    
print(person.getName());    
   
得到结果如下:  
   
undefined  
default  
abruzzi

4、实现类和继承

function Person(){    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
    };   

    var p = new Person();
    p.setName("Tom");
    alert(p.getName());

    var Jack = function(){};
    //继承自Person
    Jack.prototype = new Person();
    //添加私有方法
    Jack.prototype.Say = function(){
        alert("Hello,my name is Jack");
    };
    var j = new Jack();
    j.setName("Jack");
    j.Say();
    alert(j.getName());

我们定义了Person,它就像一个类,我们new一个Person对象,访问它的方法。

下面我们定义了Jack,继承Person,并添加自己的方法。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/longYou/p/6554341.html

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