vs2005环境下CELayoutEditor源码编译详细步骤

                               vs2005环境下CELayoutEditor源码编译详细步骤

今天初试了一下CEGUI的官方编辑器——CELayoutEditor,其过程真可谓“饱受挫折” 。现简要写下其源码的编译过程,已使可能会用到的朋友少走些弯路

1.    要编译CELayoutEditor,自然需要先编译CEGUI的东东,有2种选择:
        1.1 安装SDK,这是下载地址: http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-SDK-0.5.0b-vc8.exe,不过并不推荐这种方法,因为SDK里的debug版dll似乎有问题。。。
        1.2 编译其源代码。下载地址: http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-0.5.0b.zip,另外还需要下载依赖文件包dependencies package ,下载地址是: http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-DEPS-0.5.0b-vc8.zip,然后将依赖文件解压进源代码文件夹就OK了。
                  1.2.1   先别急着找solution,有个地方需要注意。CEGUI默认的是OPENGL渲染,如果是用D3D的话还得改一个地方。进..\makefiles\premake文件夹找到config.lua文件,记事本打开。改成“OPENGL_RENDERER = false,DIRECTX9_RENDERER = true”,保存就可以了。CELayoutEditor是用OPENGL的,所以这里不做任何改动。
                  1.2.2    运行build_vs2005.bat文件,执行完毕后会生成CEGUI.sln文件,打开就可直接编译了
         1.3   建立环境变量:我的电脑\属性\高级\环境变量,然后在上面的用户变量区新建一个,变量名是CEGUI,变量值是CEGUI的解压目录。注意这步不能省


2    由于CELayoutEditor使用了wxWidgets,所以在编译CELayoutEditor之前还需要下载wxWidgets。目前最新版本是2.86,进入官方下载网页 http://www.wxwidgets.org/downloads/ 选择WxAll下载。
        2.1 建立环境变量:我的电脑\属性\高级\环境变量,然后在上面的用户变量区新建一个,变量名是WXWIDGETS,变量值是wxWidgets的解压目录。
        2.2  进wxWidgets的解压目录找到 wx.dsw,打开、“Yes To All”转换。转换完毕后先别编译,还需要改下。因为wxWidgets默认并不是OPENGL
Open $(WXWIDGETS)\include\wx\msw\setup.h and replace 

Code: 
#define  wxUSE_GLCANVAS 0  
WITH Code: 
#define  wxUSE_GLCANVAS 1 


7.2  Open $(WXWIDGETS)\include\wx\univ\setup.h and replace 

Code: 
#if  defined(__WIN32__) 
   
#define  wxUSE_GLCANVAS 1 
else     
    
#define  wxUSE_GLCANVAS 0 

WITH 
Code: 
#define  wxUSE_GLCANVAS 1 


           2.3    现在就可以开始编译了。注意要选择“Unicode Debug”和“'Unicode Release”方式

3          下载CELayoutEditor。我是用SVN接的,地址是 https://crayzedsgui.svn.sourceforge.net/svnroot/crayzedsgui/CELayoutEditor/trunk
            3.1    解压后打开工程,将Include和Lib路径改成自己的,其他的不用改
            3.2    建立环境变量:我的电脑\属性\高级\环境变量,然后在上面的用户变量区新建一个,变量名是CE_LAYOUT_EDITOR ,变量值是CELayoutEditor的解压目录。注意这步不能省
            3.3    终于可以开始编译了。。。

4          
            4.1    编译会出现一个错误,暂时我还没找到解决方法,仅仅是给错误的地方注释掉了。。。然后就编译成功了
            4.2    拷一些东西过来

TO $(CE_LAYOUT_EDITOR)\bin\debug (Debug configuration) 
-  CEGUIBase_d.dll 
-  CEGUIExpatParser_d.dll 
-  CEGUIFalagardWRBase_d.dll 
-  CEGUISILLYImageCodec_d.dll 
-  CEGUITGAImageCodec_d.dll 
-  OpenGLGUIRenderer_d.dll 
-  SILLY_d.dll

TO $(CE_LAYOUT_EDITOR)\bin\release (Release configuration) 
-  CEGUIBase.dll 
-  CEGUIExpatParser.dll 
-  CEGUIFalagardWRBase.dll 
-  CEGUISILLYImageCodec.dll 
-  CEGUITGAImageCodec.dll 
-  OpenGLGUIRenderer.dll
-  SILLY.dll

           4.3 SILLY.dll和SILLY_d.dll在依赖文件夹里

OK。。。到这里就完了,虽然这个工具的bug很多,不过不怕,编译它就是为了要改造它,呵呵。希望此文对你有所帮助

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